18
Játékszabályok
• Egy dobókockával kell játszani. A játékosok
az óramutató járásával megegyező irányban
dobnak.
• A legfiatalabb játékos dobhat elsőként, és a
bábujával annyit léphet, amennyit dobott.
• Ha olyan mezőre lép, ahol létra van, akkor
a bábujával felléphet a létra tetejére. Ha
azonban olyan mezőre lép, ahol kígyófej van,
akkor a bábuja lecsúszik abba a mezőbe,
ahol a kígyó farka van.
• Az a játékos nyeri meg a játszmát, akinek a
bábuja elsőként jut el a célmezőbe (100-as
mező).
Ki nevet a végén? (ludo, pa-
chisi)
2–4 játékosnak
Tartozék
Tábla
4 bábu játékosonként
1 dobókocka
A játék célja
A játék célja, hogy elsőként juttassuk a bábuin-
kat a célba (ház) (1).
Előkészületek
2
3
1
• A játékosok a bábuikat a saját pályájukhoz
tartozó külső várakozóterületre (3) helyezik.
• A játékosok az óramutató járásával
megegyező irányban dobnak. Az a játékos
kezd, aki a legnagyobbat dobta.
• Három játékos esetén mindegyik játékosnak
kirendelnek egy kezdősarkot, és mindenkivel
szemben üres sarok van.
• Négy vagy hat játékos esetén ketten-ketten
játszanak egymással szemben.
• Az 5 játékosos felállás aszimmetrikus, mert
az egyik játékossal szemben levő tábor üres,
míg a többiekkel szemben lévő táborban van
ellenfél.
Játékszabályok
• A legfiatalabb játékos kezd.
• Lépésenként csak egy golyót szabad elmoz-
dítani.
• A golyókkal egy mezőt lehet lépni bármelyik
irányba.
• A saját és az ellenséges golyókat át lehet
ugrani, ha a mögöttük lévő mező nem foglalt.
• Egy ugrássorozaton belül akárhány ugrást
végre lehet hajtani, és a haladási irányt nem
köti semmi.
• Ha egy golyó elért az ellenfél célterületére,
akkor onnan már nem léphet ki, de azon belül
mozoghat.
• Az a játékos nyer, akinek elsőként sikerül
valamennyi golyóját a célterületre juttatnia.
Kígyók és létrák
Játék 2–4 személynek
Tartozék
Tábla
1 bábu játékosonként
1 dobókocka
1 2 3 4
5
7 9
11
6 8 10
121314
15
16
17181920
21
22
23 24 25 26 27 28 29
30
31323334353637383940
5041 4342 44 45 46 47
48
49
51525354
55
565758
59
60
61 62 63
64
65 66 67
68
69 70
7172
73
7475
76
7778
79
80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
9192
93
94
95
96
97
98
99100
A játék célja
A játék célja, hogy a bábunkkal elsőként jussunk
el a célba (100-as mező).
HU