EasyManua.ls Logo

PLAYTIVE 290723 - Mancala; Kitajska Halma

PLAYTIVE 290723
56 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
26
Mancala
Igra za 2 osebi
Oprema
Igralna deska, igralno polje 3 (
3
)
48 x igralnih kamenčkov za Mancalo
3
Cilj igre
Zmaga igralec, ki ima na koncu največ igralnih
kamenčkov v cilju (Kalaha) (1).
Priprava na igro
V vsako kotanjo se položi po 4 igralne
kamenčke.
1
1
Igralec A
Igralec B
Pravila igre
Začne igralec A. Igralec izprazni svojo kotan-
jo in porazdeli igralne kamenčke v nasprotni
smeri urinega kazalca na štiri naslednje
kotanje.
Če so v kotanji nasprotnika, v katero pade
zadnji igralni kamenček, več kot 3 igralni
kamenčki, je poteza končana. Na vrsti je
igralec B.
Napotek: v kotanjo se lahko položi vedno le
po en igralni kamenček in nobene kotanje se ne
sme izpustiti.
Če se zadnji igralni kamenček položi v
kotanjo nasprotnika in so v njej nato 2 ali 3
igralni kamenčki, je dosežena točka. Kotanjo
se lahko izprazni in igralne kamenčke položi v
svojo Kalaho (1).
Napotek: če kotanja nasprotnika, v katero je
bil položen predzadnji lasten igralni kamenček,
prav tako vsebuje 2 ali 3 igralne kamenčke, se
sme ta kotanja prav tako izprazniti. To velja tako
dolgo, dokler se ne doseže kotanja nasprotnika
z manj kot 2 ali več kot 3 igralnimi kamenčki.
Če se zadnji igralni kamenček položi v kotan-
jo, v kateri sta manj kot 2 ali več kot 3 igralni
kamenčki, je poteza končana in na vrsti je
nasprotnik.
Napotek: če je pri eni potezi mogoče odvzeti
vse igralne kamenčke nasprotnika, se te poteze
ne sme izvesti.
Igra se konča, ko so vse kotanje enega
igralca prazne in nasprotnik ne more izvesti
nobene poteze, ki bi kotanje spet napolnila.
Igra se konča tudi, če ima en igralec več
kot 24 igralnih kamenčkov v svoji Kalahi. Ta
igralec nato zmaga.
Obstajajo številne različice te igre. O drugih
možnostih igranja se pozanimajte v strokovni
literaturi.
Kitajska halma
Strateška igra na deski za 2-6 oseb
Oprema
Igralna plošča
Po 10 kroglic ene barve na igralca
Cilj igre
Cilj igre je, da prvi spravite svojih 10 kroglic v
nasproti ležeči kot.
Priprava na igro
Igralci izberejo svojo barvo in postavijo svoje
kroglice v konico zvezde, ki je obrnjena proti
njim.
Pri dveh igralcih se sestavita dve nasproti
ležeči začetni polji.
SI

Table of Contents