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Silvercrest SVG 2.0 A3 - Introdução; O que Pode Ser Reproduzido; Requisitos Do Sistema; Marcas

Silvercrest SVG 2.0 A3
89 pages
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Video Grabber USB 2.0 SVG 2.0 A3 da SilverCrest Português
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Marcas
Microsoft Windows é uma marca registada da Microsoft Corporation nos EUA.
Intel e Pentium são marcas registadas da empresa Intel Corporation nos EUA.
AMD e AMD Athlon são marcas registadas da Advanced Micro Devices, Inc.
USB é uma marca registada da empresa USB Implementers Forum, INC.
Outros nomes e produtos podem ser marcas ou marcas registadas dos seus respetivos proprietários.
Introdução
Obrigado por ter adquirido o Video Grabber USB 2.0 SVG 2.0 A3 da SilverCrest.
O Video Grabber USB 2.0 SVG 2.0 A3 da SilverCrest permite a digitalização de informação
analógica, por exemplo, gravações de uma câmara de vídeo, para depois a guardar num
computador.
Leia com atenção o manual de instruções antes da primeira colocação em funcionamento pois
contém informações importantes sobre a instalação, utilização, armazenamento e eliminação do
Video Grabber USB 2.0 SVG 2.0 A3 da SilverCrest.
O que pode ser reproduzido?
Tenha em atenção que este dispositivo está equipado de modo a não permitir a gravação de
conteúdos com proteção contra cópia. Não é permitido utilizar este dispositivo para violar uma
proteção contra cópia. Se não for o detentor dos direitos de autor ou não tiver a autorização por
parte do detentor dos mesmos, a reprodução não autorizada pode representar uma violação ao
direito nacional ou internacional e implicar penalizações graves.
Este produto contém uma tecnologia de proteção contra cópia, protegida por patentes dos EUA e
outros direitos de propriedade intelectual da Macrovision Corporation. É proibido modificar e
desmontar o dispositivo.
Requisitos do sistema
No mínimo Intel
®
Pentium
®
4 3.0 GHz ou AMD Athlon 64 X2
Microsoft
®
Windows
®
7, Windows
®
8 ou Windows
®
10
Placa de som
1 ligação USB 2.0 ou USB 3.0 livre
Unidade de CD para a instalação do software
No mínimo 5 GB de memória livre no disco rígido para a instalação do software

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