EasyManua.ls Logo

ThinkFun Laser Chess - Page 17

ThinkFun Laser Chess
25 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
32 33
BELANGRIJK: De laser mag alleen één keer aan het eind van de spelbeurt
van de speler worden afgevuurd. De spelbeurt is daarna voorbij, ook als
de laser geen speelstukken heeft geraakt. Een laser mag niet tijdens de
spelbeurt worden afgevuurd als ´test´. Zodra een zet is gedaan, mag
deze niet worden teruggedraaid en moet de laser worden afgevuurd.
BEWEEGREGELS:
1. Een speelstuk mag worden verplaatst óf gedraaid tijdens een spelbeurt, maar
nooit beide.
2. Een speelstuk mag maximaal 90 graden worden gedraaid tijdens
een spelbeurt.
3. SPECIAL MOVE – Alleen een switch kan deze uitvoeren. De switch mag
van plaats wisselen met een aanliggende deector of defender van een
willekeurige kleur. Hierbij worden de speelstukken nooit gedraaid. Een switch
kan niet van plaats wisselen met een koning of een andere switch.
4. Rood/grijze speelstukken mogen nooit in de velden met een wit helix patroon,
en de blauw/witte speelstukken mogen nooit in de velden met een rood helix
patroon. (Deze staan op de zijkanten van het spelbord).
HET SPEL WINNEN:
Wanneer één van beide lasers op een koning komt, wordt deze koning uit het
spel verwijderd en is het spel afgelopen. Ben jij de speler die nog een koning
overheeft, dan HEB JIJ GEWONNEN!
Raak je per ongeluk je eigen koning - dan wint je tegenstander.
LET OP: Als tijdens het spel al drie keer dezelfde opstelling van
speelstukken is voorgekomen, dan mag de speler die als volgende aan
de beurt is het als een gelijkspel verklaren.

Related product manuals