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Thrustmaster T.Flight Hotas One - Leme de Direção

Thrustmaster T.Flight Hotas One
156 pages
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LEME DE DIREÇÃO
O joystick dispõe de uma função de leme de direção, que numa aeronave corresponde aos
pedais utilizados pelo piloto para mover o leme de direção, permitindo assim à aeronave
rodar no seu eixo vertical (e, por conseguinte, virar à esquerda ou à direita). Esta função
está acessível no joystick fazendo rodar o manípulo para a esquerda ou direita.
Esta função de leme de direção está acessível de três formas:
- No joystick rodando o manípulo (4) para a esquerda ou direita.
- Através do botão oscilante (8) na manete de potência.
- Através do sistema de pedais de leme de direção TFRP RUDDER (vendido à parte).
Se utilizar apenas o botão oscilante (ou não estiver a utilizar a função de leme de direção),
pode desativar a rotação do manípulo graças ao parafuso de travamento (5) situado na
base do joystick. Utilize uma chave de fendas de cabeça chata para mudar a posição do
parafuso e, dessa forma, bloquear/desbloquear a função de leme de direção.
INSTALAÇÃO DO TFRP RUDDER
NO JOYSTICK T.FLIGHT HOTAS ONE
O joystick T.Flight Hotas One tem 8 eixos, incluindo 3 eixos reservados para o sistema de
pedais de leme de direção TFRP RUDDER (vendido à parte).
O sistema de pedais de leme de direção TFRP RUDDER é ligado diretamente ao joystick.
1. Ligue o conector RJ12 macho do sistema de pedais de leme de direção ao conector RJ12
fêmea (3) situado na parte posterior do joystick.
2. Ligue o conector USB (2) do joystick a uma das portas USB do PC.
Notas importantes relativamente à calibragem automática dos eixos:
- Mantenha o eixo do leme de direção sempre centrado ao ligar o sistema de pedais de leme
de direção TFRP ao joystick. Nunca coloque os pés nos pedais do leme de direção.
- Os 3 eixos dos pedais são calibrados automaticamente após alguns movimentos e assim
que são atingidos os batentes físicos do eixo do leme de direção e dos 2 eixos dos travões
diferenciais.
HAT SWITCH MULTIDIRECIONAL DE “PONTO DE VISTA”
O joystick possui um botão de “ponto de vista” (11), que, como o nome indica, lhe permite
(nos jogos que o suportam) ver imediatamente tudo o que se passa à volta da aeronave.
Para tal, basta aceder ao menu de configuração do jogo e programar as diferentes vistas
(retaguarda, esquerda, direita e também as vistas externas) nas direções do botão de “ponto
de vista”.
Evidentemente, em vez disso também pode utilizar o botão de “ponto de vista” para realizar
outras funções (disparar, etc.).

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