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Thrustmaster T248 - Page 47

Thrustmaster T248
697 pages
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MAPPING POUR PC
UTILISATION DES ENCODEURS E1 / E2 / E3 / E4
Vous pouvez choisir l’encodeur actif en actionnant le sélecteur encodeur (4) vers le haut. L’encodeur
actif s’affiche à l’écran : successivement E1, E2, E3, E4, puis de nouveau E1…
Lorsque l’encodeur (E1, E2, E3 ou E4) est sélectionné, les fonctions associées sont les suivantes :
- Push (P) en actionnant le sélecteur encodeur (4) vers le bas.
- + en actionnant l’encodeur droit (5) vers le haut.
- - en actionnant l’encodeur droit (5) vers le bas.
L’action correspondante s’affiche à l’écran.
Remarques :
- Les encodeurs E1, E2, E3, E4 fonctionnent dans la plupart des jeux.
- L’écran affichant les informations de télémétrie fonctionne dans les jeux compatibles avec le SDK
Thrustmaster. La liste des jeux compatibles est disponible ici : https://support.thrustmaster.com
(dans la rubrique Volants / T248 / Paramètres de jeux). Cette liste estgulièrement mise à jour.

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