EasyManua.ls Logo

Time Warner Interactive Hoop It Up 3 on 3 - Page 4

Default Icon
33 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
MISES
EN GARDE
L4errcz
Ic
jeu
i
la
term
Lcr
joueun
risquenr
de
rcccvoir
une
d&-barge
tlecrriquc
si
Ic
jcu
n’csr
pas
corrccremen~
mis
i
la
terre!
Pour
Cviter
les
dtcharges
ilcctriques.
asuez-vows
quc
le
jcu
est
cor~ccfemen~
mis
e
la
rerrc
avan
de
lc
bran&r.
Brancha-lc
uniquemenr
dam
une
prisc
rripolairc
avec
mist
B
la
term.
Si
YOU
n’avez
pas
de
prise
rripolaire,
il
esr
recommand6
de faire
appel
B
un
tlectricien
brevcri
pour en
insraIler
unc.
Si la
cons~lc
de
com-
mande
n’csr
pas
correctemcnt
miw
i
la tcre,
!es
joucurs
risquem
dc
recevoir
unc
d&barge Clecrrique! Si une reparation qucl-
conque a
CrC
f&e
stu
la console de commande,
assu~ez+zw
que
le
fd
de
mix
B
la rerrc est solidemcnt
attach&
B.
I’inrkieu
de
la
console.
Ceci
fair, verrouillez
Ic
jcu.
Branchemcnt sur
sec~eur.
Avant de brancher lc jcu. xw.uez-vous
que
son
bloc
d’alimencation
csc
comparibk
zvcc
la
cension
seacur
locale.
La
condirions d’alimenrarion du jeu
appamkxnr
au
premier chapirre de la
prCsence
rake.
DCbrancha
le
jeu
du secreur
avam
uue
rCparatioo. Pour &irer
les
dtcharges electriques,
debrancha
le
jcu du secreui avant de
le
dtmonter
ou dc
Ic
rtparer.
Utilirez
uniquemax
des
piker
TWi.
Pour
&irer
les
risques
d’accidents,
utiiisa
mujoun
des
pikes
TWi
pour hparer
Ic
jeu.
CemQloi
de
pikes
d’autres marques ou la modificarion da cir-
cuim
du
jeu
sonr
potenriellemcnt
dangcreux pour
Ic
r~parateur
er
pour
1cs;0ueurs.
Ucilisez les fusibles
appropriks.
Pour
kvvircr
les
dkhargcs
&c-
triques,
rcmplaca
lcs
fusiblcs par
ceux
indiquk
dam la nomen-
claturc du
jeu.
Lcs
furibies dc rechangc
d&em
ke
du meme
type,
de
la meme tension ct de la mtmc
inrensiti
que crux
d’o-
riginc.
ATTENTION
Acachn
correcwmem
tous les
connecreus.
r\ssurn-vous
que
mus
lcs
connec~eurs
sent
bien
c&h&s
dam
1~5
cants
circuits.
Ces
conncneurs
sonr
d&s
d’un
dkrampcur
qui
tvirc
les
errcun
de branchemenr.
S’ils
s’c&hcnr
di&ilemenr,
nc forcez
pas.
Si
vous
brancha
un
~onncctcu
k
l’envers,
vous
risqun
d’cndom-
mager
le
jeu
CL
d’en
annulcr
!a
gaIa.nric.
V&i&z
la
frCqucncc
de ligne du
cotram
sectcur.
Les
jcw(
fab-
riques pour
foncrionner
a
unc frequencc de lignc de 60 Hz
(fr~quencc
urilisk
en Amerique du
Nerd)
ne
doivenr
pas
erre
u&s&
dam
ks
pays donr le
cowant
a
une
frequencc dc
50
Hz
(Europe).
Si
YOUS
branchez
un
apparcil
congu
pour unc
frequence
dc 60 HZ
SUI
un
cowam
June
frriquence de
50
HZ,
IC
rransformarcur
b&.x
de I’klairagc tluoresccnt surchauffera,
ce
qui
prknrc
dcs
risque
d’incendie.
Vi&z
la
fr$uence
de iigne
requise
par
vorre
machine:
clie
esr
indiqute
SW
sa
plaque
sign&-
riquc.
REMARQUES, AVERTISSEMENTS
ET MISES EN GARDE
Dam
les
publications
d’TW,
les
conventions. en cc
qui
concene
les
remarques,
avertissemcnn
ct
mires en garde. sonr
!es
iuivanres:
REMARQUE
-
Sen
k
anirer
i’arccnrion
sur
un
point
panic&-
er.
AVERTISSEMENT
-
Lc
non-rcspecr dcs direcriver
prbenre
des risques
d’endommagemcnr
erlou
dc
desrrucrion
pour
1:
martriel
erlou
Its
pikes.
En
cas
d’endommagcment ou de
de-
srmcrion du
markiel
ou
dcs
pikes,
risulianr
du non-respecr dcs
directives, la garanrie offcrte sur Its
canes
circuix
TWi
er
ks
pi&s
mnnues
lWi
scn
annulte.
MISER
EN GARDE
-
k
non-respect da directives
prCsenre
des
risqlres
de
blessures
ou Zaccidcnts morrefr pour
les
joueua
criou
lcs
reparareurs.