7
USB 7706
C
ompressor Dual Channel
U
TILISATION
Dans ce chapitre sont décrites certaines utilisations typiques du COMPRESSEUR. Les réglages de base indiqués ci-des-
s
ous peuvent régler de nombreux problèmes avec la dynamique. Ce réglage est idéal pour le départ. Prenez votre temps
et étudiez attentivement ces exemples, ils vous permetteront d’utiliser toutes les possibilités offertes par le COMPRES-
SEUR.
1. PRINCIPALES APPLICATIONS ET RÉGLAGE INITIAL
L
es applications principales du compresseur sont divisées en plusieurs catégories :
a. La fonction de l’expander/passerelle s’utilise pour l’élimination des interférences, pour la suppression du bruit de fond
et de la fuite des pistes individuelles pendant un enregistrement multipiste.
b. La fonction du compresseur s’utilise pour la compression du matériel sonore et pour la création d’effets spéciaux et de
sons inhabituels s’utilisant lors de l’enregistrement et des prestations musicales.
c. La fonction du limiteur sert à la protection des haut-parleurs, des magnétophones, des émetteurs, des récepteurs, etc.,
contre les crêtes du signal, une surcharge à terme et une modulation excessive (des émetteurs, récepteurs, etc.).
1.1 Compression/égalisation/limitation/écrêtage
Maintenant que les fonctions des sections individuelles et le moyen de commande sont expliqués, nous aimerions vous
présenter les autres termes et relations du domaine de tr
aitement de la dynamique.
Compression
Le compresseur convertit le niveau dynamique élevé dans la gamme limitée. La hauteur du niveau dynamique résultan-
te dépend des valeurs de seuil réglées, du temps Attack, du temps Release et du taux de compression. Puisque le rôle
du compresseur est d’augmenter le signal à niveau bas, le seuil se règle en général à une valeur basse. Le mode de com-
pression « inaudible » exige que les temps Attack et Release soient courts et les taux de compression bas. Plus les temps
de commande sélectionnés sont courts et plus le taux de compression est élevé, plus leur influence à la dynamique de
courte durée est élevée. Ce fait est souvent exploité pour atteindre les effets sonores audibles et créateurs.
Nivelage
Le mode nivelage (leveling) s’utilise pour le maintient du niveau constant du signal de sortie, c’est-à-dire, pour la com-
pensation des modifications du gain de longue durée, sans que la dynamique de courte durée soit affectée. Normalement,
le seuil est réglé à une valeur suffisamment basse, afin qu’il soit possible d’augmenter les signaux à niveau bas. Le nive-
lage nécessite les temps longs Attack et Release avec un taux de compression élevé. En raison du temps de réponse très
lent, le niv
elage n’influence ni les crêtes du signal, ni les modifications de courte durée du niveau mo
yen.
Limitation
La fonction « limitation » nécessite le temps Attack court, un taux de compression élevé et le temps Release long, en
fonction de l’utilisation concrète et de l’effet sonore demandé. Le rôle du limiteur étant de limiter uniquement les crêtes
élevées du signal, on règle en général le seuil à un niveau élevé. La dynamique baisse en fonction du taux de compres-
sion réglé et du degré par lequel le point de seuil a été excédé. Si le temps Attack est réglé de façon à ce qu’il régule uni-
quement le niveau moyen sans affecter les crêtes du signal au-dessus du niveau de seuil, la fonction s’appelle « limiteur
du programme sonore ». Dans ce cas de figure, on règle le temps Attack à plus de 20 ms. Si le temps Attack continue
à baisser pour réguler également les crêtes du signal, la fonction est définie en tant que « limiteur des crêtes ».
Écrêtage
Contr
airement aux limiteurs cités ci-dessus, le mode de l’écrêtage inclut des temps de commande infiniment courts et un
taux de compression infini et il crée une barrière insurpassable (« mur de briques ») pour tous les signaux excédant un
certain niveau. Pour que la régulation de la crête du signal soit possible, cette fonction écrête de façon radicale les sig-
naux au-dessus du niveau de seuil, sans affecter l’amplitude du signal initial. Lors de l’utilisation d’une application cou-
r
ante, cette fonction reste inaudible et, dans certaines conditions, peut améliorer le son en écrêtant les effets passagers
et en créant l’harmonie artificielle. Lors de l’utilisation incorrecte, l’écrêtage peut pro
v
oquer une distortion évidente et
désagréable, pouv
ant convertir la forme de l’onde du signal en signal rectangulaire. Cet effet se produit souvent lors des
effets de guitare ("fuzz boxes").
© US Blaster Europe BV