WT3116 VELLEMAN
3. Het scorebord opstellen
• Voed het scorebord door de voedingsadapter aan de voedingsingang te sluiten (zie fig. 1). Koppel de
voedingsadapter aan het lichtnet.
• Schakel het scorebord in of uit via de aan-uitschakelaar. Na enkele seconden initialisatie geeft het scorebord
de laatst opgeslagen weergave.
4. Gebruik
A. TIMER & SCORE (basketbal, handbal, karate, worstelen)
Deze modus geeft de resterende tijd en de score weer.
Bovenste rij: speelduur (max. 99:59)
Onderste rij: score (max. 199)
Afteltimer
Toets
Omschrijving
Timer Shot Clock
Display Hoorn
1. Selecteer spelmodus
0:00
0:000:00
0:00
0 0
0 00 0
0 0
2. Roep de laatste instellingen op
20:00
20:0020:00
20:00
0 0
0 00 0
0 0
3. Wis vorige instellingen
0:00
0:000:00
0:00
0 0
0 00 0
0 0
4. Stel de tijd in (bv. 20 min.)
20:00
20:0020:00
20:00
0 0
0 00 0
0 0
5. Stel de timer voor het balbezit in
20:00
20:0020:00
20:00
0 0
0 00 0
0 0
6. Balbezittimer is ingesteld
19:59
19:5919:59
19:59
0 0
0 00 0
0 0
7. Stel periode in
1234
12341234
1234
●●●●
8. Schot raakt de basketring
19:58
19:5819:58
19:58
0 0
0 00 0
0 0
9. Spel is onderbroken
19:50
19:5019:50
19:50
0 0
0 00 0
0 0
10. Herstart het spel & balbezittimer
19:49
19:4919:49
19:49
0 0
0 00 0
0 0
10.1. 30 seconden zijn verlopen
19:28
19:2819:28
19:28
0 0
0 00 0
0 0
10.2. Herstel 30 seconden
19:28
19:2819:28
19:28
0 0
0 00 0
0 0
10.3. Herstart het spel
19:27
19:2719:27
19:27
0 0
0 00 0
0 0
11. Speltijd is verlopen
0:00
0:000:00
0:00
0 0
0 00 0
0 0
12. Stel een nieuw spel in
20:00
20:0020:00
20:00
0 0
0 00 0
0 0
• Speltimer is te laat gestopt: stel het verschil bij met en .
• Druk op om de hoorn te luiden.