WT3116 VELLEMAN
3. Die Anzeigetafel installieren
• Versorgen Sie die Anzeigetafel mit Energie indem Sie das Netzteil an den Stromversorgungseingang
anschließen (siehe Abb. 1). Verbinden Sie das Netzteil mit dem Netz.
• Schalten Sie die Anzeigetafel über den ON/OFF-Schalter ein oder aus. Nach einigen Sekunden zeigt die
Anzeigetafel die letzten gespeicherten Daten an.
4. Anwendung
A. TIMER & SPIELSTAND (Basketball, Handball, Karate, Ringen)
Dieser Modus zeigt die verbleibende Restspielzeit und den Spielstand an.
Obere Reihe: Spieldauer (max. 99:59)
Untere Reihe: Spielstand (max. 199)
Countdown Timer (Rückwärtszählen)
Taste
Umschreibung
Timer Shot Clock
Display Hupe
1. Den Spielmodus wählen
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2. Die letzten Einstellungen abrufen
20:00
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3. Vorige Einstellungen löschen
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4. Die Zeit einstellen (z.B. 20 Min.)
20:0
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20:00
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5. Den Timer für den Ballbesitz einstellen
20:00
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20:00
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6. Ballbesitztimer ist eingestellt
19:59
19:5919:59
19:59
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7. Die Periode einstellen
1234
12341234
1234
●●●●
8. Der Ball trifft den Basketballring
19:58
19:5819:58
19:58
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9. Das Spiel wurde unterbrochen
19:50
19:5019:50
19:50
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10. Das Spiel & den Ballbesitztimer wieder starten
19:49
19:4919:49
19:49
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10.1. 30 Sekunden sind vorbei
19:28
19:2819:28
19:28
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10.2. 30 Sekunden rücksetzen
19:28
19:2819:28
19:28
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0 0
10.3. Das Spiel neu starten
19:27
19:2719:27
19:27
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11. Die Spielzeit ist vorbei
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12. Ein neues Spiel einstellen
20:00
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• Der Spieltimer hat zu spät aufgehört: regeln Sie den Unterschied mit und .
• Drücken Sie um die Hupe auszulösen.