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FRIEDLAND D942S Libra+ - Alterar a Melodia; Procedimento de Programação; Uso de Ícones

FRIEDLAND D942S Libra+
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Para além dos vários sons, a campainha possui
uma indicação visual que indica qual o dispositivo
que a activou. Quando o botão da campainha ou
outro dispositivo é premido, acende um ícone.
A campainha admite 3 ícones:
Os ícones Main door (porta principal) e Backdoor
(porta das traseiras) são utilizados habitualmente
para botões de campainha. Os outros ícones
destinam-se a utilização com outros dispositivos
compatíveis, tais como detectores de movimento
PIR e detector de toque de telefone. Estão incluídos
também ícones numerados de 1 a 3. Os ícones
são autocolantes e fornecidos em tiras de 3 unidades.
Podem ser alterados em caso de necessidade,
abrindo a janela de correr da campainha e destacando
cuidadosamente a película das tiras. As tiras
podem ser cortadas em ícones individuais e fixadas
na campainha por uma ordem diferente.
Utilize o procedimento de Programação para
alterar o ícone associado a um botão.
Uso de ícones
!
Main
door
Back
door
Alert
symbol
Procedimento de programação
Modo Learn (memorizar)
Para permitir que a campainha consiga
identificar o botão da campainha:
Prima o botão e mantenha-o premido.
Os ícones acendem sucessivamente. Quando
o ícone pretendido acender, solte o botão.
Enquanto o ícone que seleccionou estiver
aceso, accione o botão. A campainha toca.
O ícone fica intermitente.
Procedimento Unlearn (desmemorizar)
Se desejar remover um botão da memória da
campainha:
Prima o botão e mantenha-o premido.
Os ícones acendem sucessivamente.
Quando o Ícone associado ao botão
pretendido acender, solte o botão.
Prima e mantenha premidos os botões
e , até escutar um bip.
Alterar a melodia
Prima o botão. Enquanto o ícone estiver
intermitente, prima o botão . Prima o botão
novamente para alterar a melodia. Repita o
procedimento até escutar a melodia que
pretende.
Alterar a melodia
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