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Karella CB-50 - Page 42

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42
8072.03 Karella Dartautomat CB-50
sesdeuxpremièreséchettesontobtenuunscoredivisiblepar5.Celaempêcheunjoueurderaterintention-
nellementlatroisièmeéchettelorsquesesdeuxpremierslancersétaientbons.Lepremierjoueuràatteindre
untotaldecinquanteetun(51)“cinq”estlegagnant.L’a󰀩chageLCDmontretoujourslescoreactuel.
Ilexistedesvariantesdecejeuavecdi󰀨érentsscorescibles,commel’indiqueledernierchi󰀨re:
ALL FIVES - 61
ALL FIVES - 71
ALL FIVES - 81
ALL FIVES - 91
G18 = Jeu 18 = SHANGHAI
Chaquejoueurdoitparcourirletableaudeéchettesde1à20demanièreconsécutive.Lesjoueurscommen-
centaunuméro1etlancent3échettes.L’objectifestdemarquerleplusdepointspossibleavec3échettesà
chaque tour. Les segments double et triple comptent également pour votre score. Le joueur qui obtient le score
leplusélevéaprèsavoirparcourulesvingtsegmentsestlegagnant.Ilexistedesvariantesdecejeuoùleseg-
mentdedépartchange,commel’indiquelenombreaprèslejeu:
SHANGHAI 5 (G53) - The game starts with segment 5
SHANGHAI 10 (G54) - The game starts with segment 10
SHANGHAI 15 (G55) - The game starts with segment 15
G19 = Jeu 19 = GOLF
Cejeuestunesimulationdegolfjouésurunecibledeéchettes.L’objectifestdetermineruntourde9ou18
“trous” avec le score le plus bas possible. Le “parcours de golf” Master se compose de tous les trous Par-3, ce
qui donne un Par-27 pour un tour de 9 trous et un Par-54 pour un tour de 18 trous.
Les segments de 1 à 18 sont utilisés, chaque numéro représentant un “trou”. Vous devez obtenir 3 hits dans
chaquetrouavantdepasserausuivant.Lesanneauxdoublesettriplesa󰀨ectentégalementvotrescore,carils
vous permettent de terminer un trou en moins de coups. Par exemple, si un joueur atteint un anneau triple au
premier lancer dans un trou, on parle d’un “Aigle”, et le joueur a terminé ce trou en 1 “coup”.
Remarque:Lejoueuractiflanceseséchettesjusqu’àcequ’ilaitréussiàobtenir3hitssurletrouencours.
L’annonce vocale indique le tour du joueur. Soyez attentif pour vous assurer de lancer dans le bon ordre.
Ilexistedesvariantesdecejeuavecdi󰀨érentsnombresdetrous:
GOLF - 9 Trous : Jouez avec 9 trous (tours).
GOLF - 18 Trous : Jouez avec 18 trous (tours).
Lesrèglessontlesmêmes,àl’exceptiondunombredetrousjoués,commel’indiquelenombredansladescrip-
tion du jeu.
G20 = Jeu 20 = FOOTBALL
Dans ce jeu, vous voudrez peut-être porter un casque de protection ! Tout d’abord, chaque joueur doit sélec-
tionnerson“terrain”enlançantuneéchetteouentouchantunsegmentavecsondoigt.Vouspouvezchoisirla
méthode qui vous convient, mais le segment que vous sélectionnez sera votre segment de départ lorsque vous
progresserez du Bullseye de l’autre côté du Bullseye.
Par exemple, si vous avez choisi le Segment 20, vous commencez sur le Double Ring 20 (anneau extérieur)
puis passez au Double Ring 3. Le “terrain” se compose de 11 segments individuels qui doivent être touchés
dansl’ordre.Donc,enrestantdansnotreexemple,vousdevriezlancerleséchettessuccessivementdansles
segments suivants :
Double 20 ... Outer Single 20 ... Triple 20 ... Inner Single 20 ... Outer Bullseye ... Inner Bullseye ... Outer Bullseye
...InnerSingle3...Triple3...OuterSingle3...andnally,aDouble3.
Lepremierjoueuràatteindrecepointestlegagnant.L’a󰀩chageLCDmontrevotreprogressionetindiquele
segment que vous devez viser ensuite.