EasyManua.ls Logo

LEXIBOOK CG1400 - Page 71

LEXIBOOK CG1400
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
70
polu, z którego będzie zbita w następnym posunięciu przeciwnika. Poziom
ten służy opanowaniu ruchów poszczególnych figur.
Poziom 2 : komputer również często popełnia błędy, ale na pewno nie
ustawi figury na polu, na którym zostanie zbita w kolejnym posunięciu
przeciwnika.
Poziom 3 : komputer popełnia tylko kilka błędów w trakcie partii.
Poziom 4 : komputer popełni tylko jeden błąd w trakcie jednej partii, tzn.
postawi Królową na polu, z którego zostanie natychmiast zbita.
Poziom 5 : komputer niekiedy zrezygnuje ze spowodowania sytuacji mata,
ale na pewno nie poświęci żadnej figury.
Na tych 5 poziomach gry komputer reaguje niemal natychmiastowo.
l Poziomy 6 – 13 : komputer pozostawia na wykonanie ruchu czas od 5 sekund
do 2 godzin. Poziomy te przeznaczone zarówno dla początkujących jak i
zaawansowanych graczy. Poziom 6 to poziom blitz ( czas na wykonanie ruchu
5 sekund ), poziom 8 to poziom szybkiej gry ( 30 sekund na 1 ruch i poziom
10 poziom turniejowy ( 3 minuty na ruch ). Określony czas na wykonanie
ruchu jest czasem przybliżonym. Komputer poświęca na wykonanie danego
ruchu mniej lub więcej czasu w zależności od stopnia trudności. Komputer
zastanawia się również w trakcie wykonywania przez ciebie ruchu. Tak więc
może wykonać swój ruch natychmiastowo. Komputer reaguje również bez
zastanowienia, gdy wykonuje ruch ze swojego zbioru ruchów początkowych.
l Poziom 14 : poziom analizy : analizuje pozycje w czasie 24 godz. lub
do momentu , gdy zakończysz czas analizy naciskając klawisz MOVE (
patrz punkt XVII ).
l Poziom 15 : poziom mata nastawiony na rozwiązywanie sytuacji mata (patrz
punkt XI ).
l Poziom 0 : poziom MULTI MOVE , który umożliwia grę dwóm osobom,
podczas gdy komputer odgrywa rolę arbitra, czuwając nad poprawnością
ruchów.
Komputer proponuje również 4 style gry :
l Normalny : komputer stara się unikać ruchów defensywnych i ofensywnych.

Table of Contents

Related product manuals