EasyManua.ls Logo

LEXIBOOK CG1400 - Começar um Jogo Novo; Introduzir;Gravar Jogadas

LEXIBOOK CG1400
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
83
II. COMEÇAR UM JOGO NOVO
Coloca as peças no tabuleiro de xadrez na sua posição inicial e liga o computador
carregando na tecla ON. Depois carrega na tecla NOVO JOGO (NEW GAME).
Vais ouvir a melodia característica do NOVO JOGO, e o indicador verde da linha
1 piscará, indicando que é a branca a jogar.
Podes sempre e a qualquer altura reiniciar o computador carregando na tecla
NOVO JOGO. Carregando na tecla NOVO JOGO apagar-se-á tudo no computador
excepto o nível e o estilo de jogo.
Nota : O computador retém na memória a posição corrente quando é desligado.
Se quiseres começar um novo jogo, tens sempre de carregar na tecla NOVO
JOGO após ligares o computador (ON).
III. INTRODUZIR / GRAVAR JOGADAS
Para introduzir uma jogada :
1. Carrega levemente no meio do quadrado ocupado pela peça que queres
mover. A maneira mais conveniente para o fazer é inclinar a peça levemente
e carregares ao de leve com a ponta da peça no meio do quadrado. Podes
tambéém, em vez disso, tirar a peça e carregar no quadrado com o teu dedo.
O computador emite um bip, e o visor indica o grau e a fila do quadrado
FROM (DE) em que acabaste de carregar.
2. Coloca a peça no quadrado TO (PARA) para onde queres jogar, e carrega
levemente no meio do quadrado. O computador emite novamente um bip. Está
agora registada a tua jogada e começa a calcular a sua resposta.
CUIDADO : É apenas necessário uma leve pressão, desde que carregues
exactamente no meio dos quadrados. Carregar com muita força nos quadrados irá
danificar o tabuleiro de jogo sensório a longo prazo.

Table of Contents

Related product manuals