9. Cámara
Al tomar y usar imágenes o videoclips, obedezca todas las leyes y respete las costumbres locales tanto como los derechos
legítimos y la privacidad de otros.
La cámara incorporada le permite tomar fotografías o grabar videoclips. La lente de la cámara está en la parte posterior del
dispositivo, y la pantalla funciona como visor. La cámara produce imágenes en formato .jpeg y videoclips en formato .3gpp.
Procedimiento para tomar una fotografía
1. Seleccione Menú > Medios > Cámara.
El dispositivo Nokia E70 admite una resolución de captura de imagen de hasta 1600 x 1200 píxeles. La resolución de las
imágenes en estos documentos puede tener un aspecto diferente.
2. Use la pantalla como visor, encuadre el objeto que desea fotografiar y pulse el joystick. El dispositivo guarda la fotografía en
la carpeta predeterminada o en la carpeta definida por el usuario.
Sugerencia: Para acercar o alejar la imagen antes de tomar una fotografía, desplácese hacia arriba o hacia abajo.
3. Si no desea conservar la fotografía guardada, seleccione Opciones > Eliminar. Seleccione Atrás para volver al visor y tomar
otra fotografía. Seleccione Opciones > Ir a Galería para ver la fotografía en Galería.
Si la luz es tenue, seleccione Opciones > Modo noche después de haber abierto Cámara pero antes de tomar una fotografía.
Para ajustar la imagen, seleccione Opciones > Ajustar > Equilib. blanc. o Tono de color.
Para tomar una secuencia de fotografías, seleccione Opciones > Modo de secuencia. La cámara toma seis fotografías seguidas.
Para tomar fotografías programadas, seleccione Opciones > Temporizador, seleccione el tiempo de espera deseado y pulse
Activar. La cámara tomará la fotografía cuando haya transcurrido el tiempo de espera.
Sugerencia: Puede ver y modificar sus fotografías en Menú > Medios > Galería > Imágenes.
Procedimiento para grabar un videoclip
1. Seleccione Cámara y desplácese hacia la derecha para activar la grabadora de video.
2. Para comenzar a grabar un videoclip, pulse el joystick.
3. El tiempo de grabación restante se muestra en la parte superior de la pantalla. Para introducir una pausa en la grabación,
seleccione Pausa; para reanudarla, seleccione Continuar.
4. Para detener la grabación, seleccione Parar. El dispositivo guarda la fotografía en la carpeta predeterminada o en la carpeta
definida por el usuario.
5. Si no desea conservar el videoclip guardado, seleccione Opciones > Eliminar. Seleccione Atrás para volver al visor y grabar
otro videoclip. Seleccione Opciones > Reproducir para ver el videoclip en la aplicación RealPlayer.
Procedimiento para insertar fotografías en mensajes
Al crear un mensaje multimedia, puede abrir la cámara e insertar una fotografía nueva en el mensaje.
Para insertar una fotografía en un mensaje multimedia, seleccione Opciones > Insertar nuevo > Imagen. El visor muestra la
imagen que se desea capturar. Para tomar una fotografía, pulse el joystick. Para insertarla en el mensaje, pulse el joystick.
Procedimiento para insertar videos en mensajes
Al crear un mensaje multimedia nuevo, puede abrir la cámara e insertar una fotografía nueva en el mensaje.
Para insertar un video en un mensaje multimedia, seleccione Opciones > Insertar nuevo > Videoclip. Pulse el joystick para
comenzar la grabación. Para insertar el video en el mensaje, seleccione Opciones > Seleccionar.
Configuraciones
Para editar la configuración de la imagen, seleccione Opciones > Configuraciones > Imagen y defina lo siguiente:
• Calidad de imagen — defina el grado de compresión que desea utilizar para guardar la imagen. Alta proporciona la mejor
calidad de imagen, pero ocupa más memoria. Normal es la configuración de calidad predeterminada. Básica es la opción que
menos memoria ocupa.
• Mostrar imag. captur. — seleccione si desea que la imagen capturada se muestre después de haber tomado la fotografía.
• Resolución de imagen — seleccione la resolución de las imágenes que captura.
• Nombre imag. predet. — seleccione Fecha o Texto para asignar un título predeterminado una fotografía. Fecha asigna la
fecha de la captura como el título. Texto asigna el texto definido por el usuario y un número a la fotografía.
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