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PROEL M822USB - Page 44

PROEL M822USB
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CÓMO USAR EL EFECTO PROFEX:
- Gire el selector para seleccionar el po de efecto (preset) que se quiere usar.
- Para seleccionar una variación del preset, presione durante al menos dos segundos el botón giratorio hasta que el visualizador
parpadee.
- Entonces gire el botón giratorio para seleccionar una de las 16 variaciones.
- Presione de nuevo durante al menos dos segundos el botón giratorio hasta que el visualizador deje de parpadear para con rmar
el cambio y volver a la selección de los presets.
- Envíe la señal al efecto usando el control AUX (10) del canal al que se quiere añadir el efecto.
- Gire el botón giratorio FX LEVEL (25) hasta escuchar el efecto.
- Regule los controles AUX (10) antes de la saturación de la señal indicada por el led de pico (22).
- Regule de nuevo el botón giratorio FX LEVEL (25) para combinar la señal del efecto con la señal natural.
NOTA: el PROFEX man ene en memoria el preset y la variación seleccionados incluso si se apaga el mezclador.
DESCRIPCIÓN DE LOS PRESETS:
p 1. BRIGHT HALL - Este po de reverberación simula el ambiente de una amplia sala de concierto. Densa y armoniosa
reverberación con una cola larga y muchas re exiones de altas frecuencias. Adecuado para voces, guitarras eléctricas y acús cas,
y arcos.
Las variaciones cambian el empo de caída y la dimensión de la sala de grande [1] a pequeña [16].
p 2. DARK HALL - Este po de reverberación simula el ambiente de una amplia sala de concierto. Densa y armoniosa reverberación
con una cola larga y pocas re exiones de altas frecuencias. Adecuado para voces, guitarras e instrumentos de viento.
Las variaciones cambian el empo de caída y la dimensión de la sala de grande [1] a pequeña [16].
p 3. BRIGHT ROOM - Este po de reverberación reproduce un ambiente acús co más ín mo, como el de una habitación.
Caracterizado por las primeras re exiones rápidas y dispersas con muchas altas frecuencias. Adecuado para voces, instrumentos
de viento, arcos y percusión.
Las variaciones cambian el empo de caída y la dimensión de la habitación de grande [1] a pequeña [16].
p 4. DARK ROOM - Este po de reverberación reproduce un ambiente acús co más ín mo, como el de una habitación.
Caracterizado por las primeras re exiones rápidas y dispersas con pocas altas frecuencias. Adecuado para voces, punteo de
guitarras y percusión.
Las variaciones cambian el empo de caída y la dimensión de la habitación de grande [1] a pequeña [16].
p 5. VOCAL 1 (STAGE REVERB) - Reverberación modelada para voces con cola larga.
Las variaciones cambian el empo de caída de largo [1] a corto [16] alternando los diversos pos de reverberación plate, spring
o hall.
p 6. VOCAL 2 (CLUB REVERB) - Reverberación modelada para voces con cola densa.
Las variaciones cambian el empo de caída de largo [1] a corto [16] alternando los diversos pos de reverberación tape, hall o
spring.
p 7. PLATE - Esta es una simulación de la clásica reverberación "plate", usada en las grabaciones de los años '70 y '80.
Las variaciones cambian el empo de caída de largo [1] a corto [16].
p 8. STEREO DELAY - Efecto eco con ping-pong en los canales izquierdo y derecho.
Las variaciones van de un empo de repe ción largo [1] a uno corto [16].
p 9. STEREO TAP DELAY - Como el STEREO DELAY anterior, el empo se puede con gurar con el botón TAP (22) colocado debajo.
Las variaciones cambian la calidad de los retornos del 5% [1] al 90% [16].
p 10. MONO TAP DELAY - Típico eco mono, el empo se puede con
gurar con el botón TAP (22) colocado debajo.
Las variaciones cambian la calidad de los retornos del 0% [1] al 75% [16].
p 11. CHORUS - Típico efecto modulado con una suave y etérea ondulación de frecuencia. Perfecto para exaltar guitarras y bajos
eléctricos y acús cos. Exalta también las voces, especialmente en grupos o coros.
La variación aumenta la frecuencia de modulación de 0.5 Hz [1] a 5 Hz [16].
p 12. FLANGER - Típico efecto modulado caracterizado por un barrido en frecuencia. Usado especialmente en guitarras eléctricas
y acús cas, tanto solistas como rítmicas.
La variación aumenta la frecuencia de modulación de 0.2 Hz [1] a 3 Hz [16].
p 13. REVERB+DELAY 1 - Típica reverberación para voz y "stereo delay" combinados.
Las variaciones cambian el empo de caída de largo [1] a corto [16].
p 14. REVERB+DELAY 2 - Típica reverberación para voz y "mono delay" combinados.
Las variaciones cambian el empo de caída de largo [1] a corto [16].
p 15. REVERB+TAP DELAY - Típica reverberación para voz po hall y "mono TAP delay" combinados.
El empo del "mono delay"se puede con gurar con el botón TAP (22) colocado debajo
Las variaciones cambian el empo de caída de largo [1] a corto [16] y la calidad de los retornos del 0% al 75% [1-16].
p 16. REV+CHORUS - Típica reverberación para voz y efecto chorus combinados.
Las variaciones cambian el empo de caída de largo [1] a corto [16] y aumentan la frecuencia de modulación de 0.5Hz a 5Hz [1-16].

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