EasyManua.ls Logo

Thrustmaster T80 - Page 126

Thrustmaster T80
269 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
5/12
AUTOMATYCZNA EMULACJA KONTROLERA NA KONSOLI PLAYSTATION®3
W grach na konsolę PlayStation®3 (i tylko w nich) kierownica T80 Racing Wheel automatycznie emuluje
oficjalny kontroler (gamepad). Tak więc jest zgodna z większością gier wyścigowych.
— Aby zmienić mapowanie, wejdź w grze do menu OPTIONS (OPCJE) i wybierz CONTROLLER
SETTINGS (USTAWIENIA KONTROLERA).
— Chcąc zmienić czułość kierownicy, skorzystaj z opisanej poniżej funkcji regulowania czułości.
REGULOWANIE CZUŁOŚCI KIEROWNICY
(tylko na konsoli PlayStation®3)
Na konsoli PS3 dostępne są 3 tryby czułości kierownicy:
- NORMALNA
- ŚREDNIA
- DUŻA
• Aby zmienić czułość kierownicy:
Jednocześnie naciśnij i zwolnij d-pad (6) oraz 2 łopatki zmiany biegów UP i DOWN (1):
- Dioda kierownicy (3) zmieni kolor odpowiednio do wybranego poziomu czułości.
- Po zmianie trybu kierownica będzie bardziej lub mniej czuła.
CZUŁOŚĆ KIEROWNICY
KOLOR DIODY
NORMALNA
CZERWONY
ŚREDNIA
POMARAŃCZOWY
DUŻA
ZIELONY
• Pamięć wewnętrzna do zapisywania czułości kierownicy:
Wybrany poziom czułości kierownicy jest automatycznie zachowywany w pamięci wewnętrznej
urządzenia, nawet w przypadku wyłączenia konsoli lub odłączenia kierownicy.
Dzięki temu poziomu czułości nie trzeba przestawiać po każdym rozpoczęciu gry.
WAŻNE UWAGI DOTYCZĄCE KONSOLI PLAYSTATION®3
— Przed podłączeniem kierownicy do konsoli należy zawsze ustawić przełącznik suwakowy USB
kierownicy (7) w położeniu PS3.
— W trybie 1 gracza: jeśli oryginalny kontroler konsoli PlayStation®3 jest włączony, należy przełączyć go
na port kontrolera 2, aby umożliwić działanie kierownicy.
— Na konsoli PlayStation®3 kierownica jest zgodna wyłącznie z grami na PlayStation®3 i nie działa w
grach na konsolę Playstation®2.
— W niektórych grach wyścigowych warto wypróbować 3 tryby czułości kierownicy w celu uzyskania
optymalnej precyzji i szybkości reakcji.

Table of Contents