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Velleman WT3116 - Page 40

Velleman WT3116
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WT3116 VELLEMAN
-
40
-
E. COUNTDOWN TIMER FÜR RUNDEN & PAUSEN (Boxen)
Dieser Spielmodus zeigt die Rundezeiten und die Rundenummer an.
Obere Reihe: Rundezeit (max. 99:59)
Untere Reihe: Rundenummer (max. 99)
Countdown Timer für Runden & Pausen
Taste
Umschreibung
Timer Shot Clock
Display Alarm
1. Den Spielmodus wählen
0:00
0:000:00
0:00
0
0 0
0 0
00
0
2. Die Rundezeit einstellen (z.B. 3 Min.)
3:00
3:003:00
3:00
0
0 0
0 0
00
0
3. Die Zeit speichern
0:00
0:000:00
0:00
0
0 0
0 0
00
0
4. Die Dauer der Pause einstellen (z.B. 1 Min.)
1:00
1:001:00
1:00
0
0 0
0 0
00
0
5. Die Zeit speichern
0:00
0:000:00
0:00
0
0 0
0 0
00
0
6. Die Rundenanzahl einstellen (z.B. 3 Runden)
0:00
0:000:00
0:00
3
3 3
3 0
00
0
7. Zur Zeitanzeige zurückkehren
3:00
3:003:00
3:00
1
1 1
1 0
00
0
8. Den Kampf starten
2:59
2:592:59
2:59
1
1 1
1 0
00
0
9. Den Kampf unterbrechen
2:35
2:352:35
2:35
1
1 1
1 0
00
0
10. Den Kampf wieder starten
2:34
2:342:34
2:34
1
1 1
1 0
00
0
11. Ein Boxer wird niedergeschlagen
1:34
1:341:34
1:34
1
1 1
1 0
00
0
12. Den Kampf wieder starten
1:28
1:281:28
1:28
1
1 1
1 0
00
0
12.1. Ein Boxer wird niedergeschlagen
1:20
1:201:20
1:20
1
1 1
1 0
00
0
12.2. 10 Sekunden sind vorbei, stoppen Sie den
Countdouwn- und Rundentimer
1:10
1:101:10
1:10
1
1 1
1 0
00
0
12.3. Der Kampf ist vorbei, der Alarm ertönt
1:10
1:101:10
1:10
1
1 1
1 0
00
0
13. Erste Runde ist vorbei
0:00
0:000:00
0:00
1
1 1
1 0
00
0
14. Pause
0:59
0:590:59
0:59
1
1 1
1 0
00
0
15. Ende der Pause
0:00
0:000:00
0:00
1
1 1
1 0
00
0
16. Nächste Rundedauer und –Nummer erscheinen
im Display
3:00
3:003:00
3:00
2
2 2
2 0
00
0
17. Anzahl der eingestellten Runden sind vorbei
0:00
0:000:00
0:00
3
3 3
3 0
00
0
18. Einen neuen Kampf starten
3:00
3:003:00
3:00
1
1 1
1 0
00
0

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