96 Productveiligheidsvoorschriften voor de 3M™ Digitale Projector DX70i © 2008 3M
NEDERLANDS
Belangrijke opmerkingen:
1. De projector maakt gebruik van een kwikglaslamp onder hoge druk. 
De lamp kan met een harde knal breken of uitgaan als er tegen de lamp 
gestoten wordt, als er een kras op zit of als de lamp aangeraakt wordt 
ALSHIJHEETOFVERSLETENIS/NTHOUDDATELKELAMPEENANDERELEVENSDUUR
heeft en dat sommige lampen al snel na het eerste gebruik kunnen barsten 
of doorbranden.
 /MVROEGTIJDIGKAPOTGAANVANDELAMPTEVOORKOMENDIENTUDELAMP
TEVERWISSELENALSUDEBEVESTIGINGVANDEPROJECTORVERANDERTVANTAFEL
NAARPLAFONDBEVESTIGINGOFANDERSOM
3. Raak de lamp niet aan met blote vingers, dit kan de levensduur beperken.
 /MDEMAXIMALELEVENSDUURVANDELAMPTEBEHOUDENMAGUDELAMPNIET
stoten of laten vallen, onoordeelkundig behandelen of krassen. Draai ook 
geen oude of gebruikte lamp in.
 7ANNEERDELAMPAANVERVANGINGTOEISZALDE34!453INDICATORROOD
blijven oplichten en de boodschap [Vervang de lamp] zal op het scherm te 
zien zijn. Als deze melding verschijnt is het tijd om de lamp te vervangen. 
Bij het vervangen van de lamp dient u de volgende procedure te volgen.
6. Als de projector 100 uur na het verstrijken van de levensduur van de 
LAMPGEBRUIKTWORDTZALDESTANDBYMODUSINGESCHAKELDWORDENENZAL
DEPROJECTORNIETMEERAANGEZETKUNNENWORDEN.EEMCONTACTOPMET
een winkel waar de DX70i verkocht wordt voor een vervangende lamp. 
6ERMELDDATUEEN,+$8VERVANGENDELAMPVOORDE$8INODIG
hebt.
Vervangen van de lamp