EasyManua.ls Logo

Carromco Score-301 - Sfaturi ȘI Instrucțiuni

Carromco Score-301
97 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
67
Șurubelniță și burghiu - (nu sunt incluse)
3 baterii de tip AA (nu sunt incluse) 1. Alegeți un spațiu deschis de
aproximativ 2,5 m. Distanța de aruncare dintre jucător și țintă trebuie
să fie de 2,37 m.
2. Efectui două semne lângă diblurile alese 192 cm (75 5/8”) deasupra
pardoselei, cu o distanţă de 12,4 cm (4 7/8”) între ele. Înşurubaţi două şuruburi
în semnele de referinţă până când capetele de şurub ies cu aproximativ 13
mm (1/2’) din perete.
3. Găuriți locurile marcate și fixați ținta cu ajutorul șuruburilor furnizate.
4. Compartimentul bateriilor este accesibil prin spatele țintei, desfăcând șurubul
din bază și ridind capacul de pe spate. Instalați 3 baterii de tip AA
(neincluse) în suportul de baterii. Repuneți capacul la loc și fixi-l cu șurub.
5. Familiarizați-vă cu funcțiile ţintei înainte de a o utiliza. Dacă suspectați că ținta
nu funcționează corect, vă rugăm consultați mai întâi GHIDUL DE DEPANARE
inclus în acest manual.
SFATURI ȘI INSTRUCȚIUNI
Acest joc a fost conceput pentru a utiliza NUMAI SĂGEȚI CU VÂRFURI MOI.
Utilizarea de săgeţi curf de oţel vor avaria ținta.
Utilizați gradul adecvat de forță și adoptați postura corectă când proiectați
săgețile înspre țintă. Nu este nevoie să aruncați cu putere pentru ca săgețile să
se înfigă în țintă. Greutatea recomandată pentru săgețile cu vârfuri moi este de
maxim 16 grame.
Pentru a reduce efectul de salt, utilizați numai tipul de vârfuri precum cele
furnizate cu jocul. Nu se recomanrfuri lungi pentru acest joc. Acestea se rup
sau se îndoaie mai uşor.
Pentru a extrage săgețile din țintă, rotiți-le ușor înspre dreapta în timp ce le
extrageți, va fi mult mai ușor.

Related product manuals