EasyManua.ls Logo

ELSA GLADIAC - Index

Default Icon
42 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
|
43
|
ELSA GLADIAC
|
EN
Index
!
3D clipping . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
, 37
3D pipeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
, 37
3D Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
3DNow! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
A
AGP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Alpha-blending . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Anisotropic filtering . . . . . . . . . . . . . . .37
Anti-aliasing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
B
Back buffer . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
, 37
Back face culling . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Back-face culling . . . . . . . . . . . . . . . . .37
BIOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
, 37
Bump mapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Bump-mapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Bus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
, 31
C
CE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Chrominance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Clipping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Color palettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Composite video . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Computer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Cube environment mapping . . . . . . . . .38
D
D socket . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
DDC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
, 38
Direct 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
Direct3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
DirectColor . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
, 38
DirectDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
DirectX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Double-buffering . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Driver versions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
F
Fans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
FCC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
, 38
Filtering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Flat Shading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Flat-shading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Flipping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
, 39
Frame buffer . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
, 39
Front buffer . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
, 39
Full-scene anti-aliasing . . . . . . . . . . . . 39
G
Geometrical transformation . . . . . 23
, 39
Gouraud shading . . . . . . . . . . . . . . 24
, 39
Graphics accelerator . . . . . . . . . . . . . . 39
Grey scales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
H
HighColor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
, 39
Horizontal frequency . . . . . . . . . . . . . . 42
I
Immediate mode . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Interpolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
ISSE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
L
Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Luminance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
21663_DE_0300.book Seite 43 Montag, 10. April 2000 12:22 12