EasyManua.ls Logo

LEXIBOOK NTL1570 - Page 34

LEXIBOOK NTL1570
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
34
PORTUGUÊS
PORTUGUÊS
MODO DE JOGOS
Existem três jogos disponíveis: 777, Cobra e Enforcado.
Nota:
• Prima + ESC para sair do jogo.
1. 777
Prima + uma vez para escolher o 777. “20” é a aposta predenida. Prima as teclas ou para
escolher uma das seguintes apostas “5/10/15/20”.
Prima ENTER para começar o jogo. As 3 caixas rodam durante um momento e apresentam o resultado.
Se o jogador conseguir uma combinação, conforme apresentado, isto indica que ganhou a aposta. É paga a
soma relevante à taxa da aposta e adicionada ao seu total.
Se perder, a quantia da aposta é retirada do seu total.
2. Cobra
Prima + duas vezes para escolher o jogo da Cobra.
1. “S0L0” indica a velocidade e o nível iniciais:
S0= Velocidade 0, L0= Nível 0
2. A segunda linha indica as vidas salvas.
3. A terceira linha indica a pontuação.
Prima para mover a cobra.
Se a cobra bater numa parede ou na própria cauda, perde uma vida.
A cobra tem de comer o máximo de “maçãs” que conseguir, para passar para o nível seguinte.
2. Conversão de euros
1. Prima três vezes a tecla para escolher a conversão em euros.
2. Prima a tecla ou para escolher a conversão desejada dos euros.
3. Insira 500, por exemplo, para obter a conversão.
3. Conversão métrica
1. Prima a tecla 4 vezes para escolher a conversão métrica.
2. Prima ou para mudar a direcção da conversão.
3. Prima ou ► para inverter a conversão.
4. Insira “100”, por exemplo, para obter a conversão.
MODO DE CONVERSÃO
Prima duas vezes a tecla , uma a seguir à outra, para a conversão cambial, três vezes para a conversão em
Euros e quatro vezes para a conversão métrica.
1. Conversão de taxa cambial
1. Prima duas vezes a tecla para escolher o modo de conversão cambial.
2. Prima ou para escolher a conversão cambial desejada.
Ex: JPY USD
3. Prima EDIT para entrar no modo de conguração. O 1º caracter começa a piscar e a TAXA torna-se “0”.
4. Insira HKD, prima e insira NTD.
5. Prima . Insira a quantia da taxa 4.2 e prima a tecla ENTER para guardar a conguração.
6. Prima ◄ ou ► para inverter a conversão.
7. Por exemplo, insira 508.2 para ver a conversão.
8. Prima + ESC para voltar ao ecrã anterior.
3. O Enforcado
Prima + três vezes para escolher o jogo do enforcado. O número predenido de tentati vas é 5.
Pode escolher de 4 a 9.
Prima a tecla para aumentar o número de tentativas, ou prima para diminuir. De seguida, prima ENTER.
Adivinhe a palavra escondida, digitando as letras. Repetir uma letra não reduz o número de tentativas.
NTL1570IM1058_101_V16.indb 34 31/1/18 12:02 pm

Table of Contents