9
ITALIANO
L’impiego di potenti DSP di ultima generazione ha permesso di
sviluppare nuovi algoritmi che ricreano, in modo realistico, le
dimensioni sonore dei più svariati ambienti e una serie inedita di
programmi, ottimizzati per esaltare le caratteristiche acustiche di
ogni singolo strumento.
Programmi e descrizione degli effetti
1
◗
5
EARLY
Le prime riessioni del suono all’interno di un ambiente, prima che
cominci il vero e proprio riverbero.
6
◗
14
STEREO GEN
Generando brevi ritardi e sommandoli al segnale originale si percepisce
una maggiore apertura del suono monofonico.
15
◗
18
PING PONG
Suono ritardato (delay) che rimbalza da un canale all’altro, con ritardo
che cresce al crescere del numero del preset.
19
◗
23
HALO
Storico effetto che ripropone il famoso ‘eco a rullo’ Montarbo.
Consigliato per voci Vintage o Psyco.
24
◗
36
DELAY
Ritardi che aumentano al crescere del numero del preset e che
conferiscono una piacevole apertura al suono.
37
◗
40
DETUNE
Leggera alterazione nell’intonazione che arricchisce il suono senza
snaturarlo. Da provare su sezioni vocali tenute.
41
◗
45
FLANGER
Effetto molto incisivo che caratterizza fortemente il suono.
Sia i preset Mono che quelli Stereo rendono al meglio con strumenti
dal lungo Sustain.
46
◗
54
CHORUS
Modulando il ritardo e l’ampiezza del segnale trattato simula un vero
coro. I preset stereo danno un’apertura maggiore.
55
◗
57
AMBIENCE
Caratterizzato dalla predominanza di prime riessioni seguite da una
riverberazione appena accennata. Simula un ambiente dalle dimensioni
contenute e dalle pareti riettenti.
58
◗
61
CHAMBER
Ambiente leggermente più grande del precedente e con pareti che
assorbono maggiormente le riessioni.
62
◗
66
ROOM
Dimensioni analoghe a quelle di una stanza normale. I preset alternano
pareti riettenti ad altre assorbenti.
67
◗
73
HALL
Simulazione di un’ampia sala vuota, con pareti spoglie e piuttosto
riettenti: il tipico salone per le feste.
74
◗
75
CATHEDRAL
Viene riprodotta la sensazione di spazio che si ha all’interno di un
ambiente molto grande, come una cattedrale.
76
◗
78
PLATE
Prende il nome dai primi generatori di riverbero elettromeccanici, che
usavano piastre di metallo per produrre un suono grande e brillante.
79
◗
81
PLATE DLY
Al suono prodotto dalla famiglia ‘plate’ viene aggiunto un pizzico
di eco per rendere il suono ancora più grande.
82
◗
85
BIG SPACE
Viene ricreato un ambiente vastissimo, surreale ma sicuramente
suggestivo.
86
◗
88
ECO REV
Uno degli effetti più usati: unisce la profondità dell’eco al calore del
riverbero. Generalmente utilizzato sulle voci dei cantanti, rappresenta
il classico punto di partenza.
89
◗
92
CONCERT
Viene ricreato lo spazio sonoro di una sala da concerto ampia, ma con
riessioni controllate e dall'equilibrio tonale neutro.
93
◗
95
LIVE
Per provare la sensazione di cantare dal vivo all’aperto, sopra un grande
palco e davanti a migliaia di persone.
96
◗
99
GATE
La coda sonora del riverbero viene troncata bruscamente, rendendo il
suono molto particolare ed aggressivo.
100
◗ 1
34
VOX - FLUTE - TRUMPET - SAX - BRASS - KEYBRD - PIANO - GTR
- DRUM - TOMS - CYMB - HIHAT - KICK - SNARE - TOM
Questo gruppo di preset comprende degli effetti realizzati apposita-
mente per diversi strumenti, subito disponibili senza dover perdere
tempo con noiose programmazioni.
135
INSIDE A BOX
Simile al Room (62-66) ma l'ambiente ha dimensioni piccolissime.
136
LIVING ROOM
Come il precedente, ma le dimensioni dell'ambiente sono maggiori
(un tipico soggiorno).
137
◗
144
PTC REV
Al segnale trasposto come descritto nella famiglia ‘ pitch ’ viene
aggiunta una piacevole riverberazione.
145
◗
155
PITCH
Questi preset generano uno o più segnali alterati nell’intonazione ma
armonici con il segnale originale.
156
◗
165
DISTANCE
È un semplice ritardo del segnale di ingresso, utile nelle installazioni
con più linee di diffusori a distanza diversa dal pubblico.
Utilizzando le uscite AUX è possibile pilotare dei diffusori amplicati,
più vicini agli ascoltatori rispetto al sistema principale. Col crescere del
numero di preset il ritardo aumenta a passi di 5 metri.
166
◗
175
*
ECHO
Classico eco 'ribattuto' con ritardo crescente nei programmi
superiori.
176
◗
185
*
ECHO + REVERB
Combinazione di eco e riverbero, di grande incisività, utilizzato in
tantis sime produzioni musicali.
186
◗
195
*
VOICE REVERB
Serie di riverberi specici per dare risalto alla voce.
196
◗
205
*
HALO + REVERB
Serie di combinazioni di halo e riverbero.
DOPPIO PROCESSORE MULTIEFFETTO STEREO