Français – 8
FR
04. Entrer une deuxième fois la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼
pour confirmer. En cas d'opération réussie, le clavier émet 3 bips.
6.B.6 Professional
Effacer une combinaison valide uniquement pour la
touche ▼ (Sortie-2) (chiffre de référence : « 5 »)
Si la combinaison à éliminer est valide pour les deux sorties, la procédure effacera
uniquement la Sortie-2. Par conséquent, la combinaison ne restera valide que pour
la Sortie-1.
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Entrer le chiffre « 5 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
03. Entrer la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
04. Entrer une deuxième fois la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼
pour confirmer. En cas d'opération réussie, le clavier émet 3 bips.
6.B.7 Professional
Éliminer une combinaison valide pour la touche ▲
(Sortie-1) et pour la touche ▼ (Sortie-2) (chiffres de
référence : « 4-5 »)
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Saisir les chiffres « 4-5 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
03. Entrer la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
04. Entrer une deuxième fois la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼
pour confirmer. En cas d'opération réussie, le clavier émet 3 bips.
6.B.8 Professional
Compter le nombre de combinaisons valides
uniquement pour la touche ▲ (Sortie-1) (chiffre de
référence : « 6 »)
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Entrer le chiffre « 6 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer. – Cette opéra-
tion sera suivie de séries de bips : en lire la signification dans le Tableau 4.
Pour obtenir le nombre total des combinaisons associées à la touche ▲ (Sortie-1),
il faut également ajouter le nombre de combinaisons programmées pour activer les
deux Sorties. Pour le calcul de ces dernières, adopter la procédure 6.B.10.
6.B.3 Professional
Programmer une combinaison valide pour la touche ▲
(Sortie-1) et pour la touche ▼ (Sortie-2) (chiffres de réfé-
rence : « 1-2 »)
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Saisir les chiffres « 1-2 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
03. Saisir la combinaison souhaitée (minimum 1, maximum 9 chiffres). – Appuyer sur
la touche ▼ pour confirmer.
04. Saisir une deuxième fois la même combinaison. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer. En cas d'opération réussie, le clavier émet 3 bips.
Pour programmer d'autres combinaisons, répéter la procédure depuis le début.
6.B.4 Professional
Modifier le mot de passe pour la programmation
Professional (chiffre de référence : « 3 »)
Il est possible de modifier le mot de passe à tout moment (le mot de passe par défaut
est : 0-3-3-3-3-3-3). Il est nécessaire de connaître le dernier mot de passe valide pour
pouvoir effectuer cette modification.
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Entrer le chiffre « 3 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
03. Entrer un nouveau mot de passe pour la programmation « Professional » en utili-
sant sept chiffres choisis librement. – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
04. Entrer de nouveau le même mot de passe (celui qui vient d'être créé). – Appuyer
sur la touche ▼ pour confirmer. En cas d'opération réussie, le clavier émet 3 bips.
6.B.5 Professional
Effacer une combinaison valide uniquement pour la
touche ▲ (Sortie-1) (chiffre de référence : « 4 »)
Si la combinaison à éliminer est valide pour les deux sorties, la procédure effacera
uniquement la Sortie-1. Par conséquent, la combinaison ne restera valide que pour
la Sortie-2.
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Entrer le chiffre « 4 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
03. Entrer la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.