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El Oview se activa sólo cuando está conectado a un dispositivo, puesto que
toma la alimentación directamente de este último.
Al encenderse el Oview, en su pantalla aparece un icono que representa el dis-
positivo conectado.
• Leyenda de los botones del Oview
El Oview está formado de los siguientes componentes (fig. 6):
1 – Pantalla LCD;
2 / 4 – Botones con flecha ! y ": sirven para desplazarse entre los diferen-
tes campos dentro de una ventana, o para desplazarse de una venta-
na a otra;
3 / 5 – Botones con flecha # y $: sirven para modificar los valores de un
campo seleccionado o para desplazarse dentro de una lista;
6 – Botón !: sirve para confirmar un valor;
7 – Botón ": sirve para seleccionar el elemento que aparece en la parte
inferior izquierda de la pantalla (9);
8 – Botón ": sirve para seleccionar el elemento que aparece en la parte
inferior derecha de la pantalla (10).
• Ventana principal del Oview
Después de haber activado el Oview, aparece una ventana llamada “ventana
principal”. Los elementos que componen esta ventana son (fig. 7):
A –Nombre del dispositivo seleccionado.
B –Icono que identifica el tipo de dispositivo conectado; ante la presencia de una
red de dispositivos, en la pantalla aparece el primer dispositivo localizado.
C –Número que indica el conjunto al que pertenece el dispositivo seleccionado.
D –Hora y Fecha local.
E –“menú”: este elemento permite acceder a todas las funciones disponibles
para programar
un dispositivo.
F –“mandos”: este elemento permite acceder a todas las funciones disponi-
bles para accionar
uno o varios dispositivos.
UTILIZACIÓN GENERAL DEL OVIEW
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Nota – Para más informaciones sobre los argumentos tratados en este capítu-
lo, consulte el manual “Nice Opera System Book”.
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