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PowerA Lumectra Overpowered OPS V3 - Botões de Jogo Avançados

PowerA Lumectra Overpowered OPS V3
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MANÍPULO ANALÓGICO AJUSTÁVEL
DE TORÇÃO RÁPIDA
A altura do manípulo analógico pode ser ajustada para três valores:
Para alterares as alturas, gira a tampa analógica no sentido horário
até sentires que ela se encaixa na ranhura de altura seguinte. Se a
quiseres na altura máxima, gira-a uma segunda vez. Para voltares
à altura padrão, gira o grip uma terceira vez e o manípulo voltará a
encaixar na altura padrão.
DESLIGAR
Mantém o Botão de Início premido durante 5 segundos para desligar
o comando.
DEFINIR OS BOTÕES DE JOGO AVANÇADOS
A: Pressiona o Botão de Programação
na traseira do comando durante 3
segundos.
B: O LED de Estado de Programação irá
piscar, indicando que o comando está
no modo de atribuição.
C: Pressiona o botão (A/B/X/Y/LT/RT/
LB/RB/Manípulo Esquerdo/Manípulo
Direito/Botão Direcional) que
pretendes atribuir a um Botão de Jogo
Avançado.
D: A seguir, pressiona o Botão de Jogo
Avançado (AGR1/AGR2/AGR3 ou
AGL1/AGL2/AGL3) que pretendes que
execute essa função. O LED de Estado
de Programação irá piscar, indicando
que o Botão de Jogo Avançado foi
denido.
E: Repete para os restantes Botões de
Jogo Avançados.
NOTA: estas atribuições dos Botões de Jogo Avançados continuarão
na memória após o uso.
REINICIALIZAR OS BOTÕES DE JOGO
AVANÇADOS
1. Mantém o botão de programação premido durante 2 a 3
segundos. B: O LED de Estado de Programação irá piscar
lentamente, indicando que o comando está no modo de
atribuição.
2. Pressiona o Botão de Jogo Avançado atribuído anteriormente
durante 5 segundos e a função será eliminada.
DEFINIÇÕES DE PERFIL
Os pers de utilizador personalizados podem ser denidos usando
a aplicação do Comando Sem Fios PowerA OPS v3 Pro para jogar
em PC e Nuvem num PC. Na aplicação, poderás denir e guardar
até três pers personalizados, que poderão depois ser carregados
para o comando. Podes atribuir uma cor diferente a cada perl, para
noticar qual deles está selecionado. Sempre que o botão de perl
for premido, o sistema avançará para o perl seguinte pela ordem
denida, até voltar ao início: 1 —> 2 —> 3 —> 1
O LED de Estado de Programação irá piscar rapidamente três vezes
para indicar que um perl foi alterado, e depois cará iluminado sem
piscar.
Para eliminar os pers ou alterar as suas denições, usa a aplicação
do Comando Sem Fios PowerA OPS v3 Pro para jogar em PC e Nuvem.
PT
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