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Metro Vol (volumen del metrónomo)
(0~127, Valor por defecto: 100) Utilice este parámetro
siempre que piense que el metrónomo está demasiado
alto/suave respecto a la música. El valor por defecto nor-
malmente es un ajuste adecuado.
Reverb
(On/Off) Este parámetro le permite activar o desactivar el
efecto Reverb integrado. Si está activado, se visualiza el
icono . Reverb es un efecto que simula las
reflexiones del sonido de un sala, habitación, etc. Utilice el
siguiente parámetro para seleccionar el tipo de Reverb
que necesite.
RevType (Tipo de Reverb)
(Valor por defecto: HL2) Utilice este parámetro para selec-
cionar el tipo de Reverb más apropiado para sus propósi-
tos musicales. Existen cuatro tipos (Room, Hall, Plate, y
Delay) con una o varias variaciones. La mejor manera de
saber más acerca de ellas es experimentando.
Tenga en cuenta que sólo oirá la diferencia si el efecto
Reverb está activado (consulte la explicación anterior-
mente descrita).
Tipo Explicación
RM1, RM2,
RM3
Estos tipos simulan las características de rever-
beración de una habitación. Cuánto más alto es
el número (1, 2, o 3), más “amplia” pasa a ser la
habitación.
HL1, HL2 Estos tipos simulan la reverberación de una sala
de conciertos pequeña (1) o grande (2) y, por
tanto, suenan más “amplios” que los tipos RM
descritos anteriormente.
PLT Simulación digital de una placa metálica que a
veces se utiliza para crear efectos Reverb. Fun-
ciona bien con sonidos de percusión.
dlY Un efecto Delay (sin Reverb). Funciona igual que
un efecto de eco y, por tanto, repite los sonidos.
PdY Pan Delay. Es una versión estéreo del efecto
Delay anterior. Crea repeticiones que alternan
entre los canales izquierdo y derecho.
Metro Vol (metronome volume)
(0~127, Default setting: 100) Use this parameter when-
ever you think the metronome is too loud/soft with
respect to the music. The default value is usually an
appropriate setting.
Reverb
(On/Off) This parameter allows you to switch the on-
board digital Reverb effect on or off. When it is on, the
icon is displayed. Reverb is an effect that
simulates the sound reflections of a hall, room, etc. Use
the following parameter for selecting the kind of Reverb
you need.
RevType (Reverb Type)
(Default setting: HL2) Use this parameter to select the
kind of Reverb that best suits your musical purposes.
There are four major types (Room, Hall, Plate, and Delay)
with one or several variations. The best way to find out
more about them is to experiment.
Please bear in mind that you will only hear the difference
when the Reverb effect is on (see above).
Type Explanation
RM1, RM2,
RM3
These types simulate the Reverb characteristics
of a room. The higher the number (1, 2, or 3),
the “bigger” the room becomes.
HL1, HL2 These types simulate the Reverb of a small (1) or
large (2) concert hall and thus sound far “big-
ger” than the RM types above.
PLT Digital simulation of a metal plate that is some-
times used for creating Reverb effects. Works
well for percussive sounds.
dlY A Delay effect (no Reverb). Works a lot like an
echo effect and thus repeats the sounds.
PdY Pan Delay. This is a stereo version of the preced-
ing Delay effect. It creates repetitions that
alternate between the left and right channels.
Metro Vol (volume du métronome)
(0~127, Défaut: 100) Servez-vous de ce paramètre s’il
vous semble que le son du métronome est trop fort/faible
par rapport à la musique. Le réglage par défaut convient
dans la plupart des cas.
Reverb
(On/Off) Permet d’activer et de couper l’effet de
réverbération numérique intégré. Quand cet effet est
actif, l’icône
est affichée. La réverbération
est un effet simulant les réflexions acoustiques sur les
parois d’une salle, pièce, etc
. Le paramètre suivant permet
de choisir le type de Reverb voulu.
RevType (Reverb Type)
(Défaut: HL2) Choisissez avec ce paramètre le type de
réverbération le mieux adapté à vos besoins. Vous avez le
choix entre quatre types principaux (Room, Hall, Plate et
Delay) offrant une ou plusieurs variations. La meilleure
façon de les découvrir consiste à les essayer.
Pour entendre la différence, n’oubliez pas d’activer l’effet
Reverb (voyez ci-dessus).
Type Explication
RM1, RM2,
RM3
Ces types simulent la réverbération d’une pièce.
Plus le chiffre est élevé (1, 2 ou 3), plus la pièce
est grande.
HL1, HL2 Ces types simulent la réverbération d’une petite
(1) ou grande (2) salle de concert et produisent
un espace nettement plus vaste que les types
RM ci-dessus.
PLT Simulation numérique d’une plaque métallique
parfois utilisée pour créer des effets de
réverbération. Bon résultat avec les sons de per-
cussion.
dlY Effet Delay (pas de réverb). Fonctionne un peu
comme un écho et répète les sons.
PdY Pan Delay. Version stéréo de l’effet précédent.
Crée des répétitions qui alternent entre les
canaux gauche et droit.
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