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Roland HP102e - Aufnahme mit einem Internen Stück

Roland HP102e
224 pages
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Kapitel 4. Aufnehmen Ihres Spiels
59
DEUTSCH
DEUTSCH
DEUTSCH DEUTSCH DEUTSCH DEUTSCH
Anhalten der Aufnahme
7.
Drücken Sie den [Play]- oder [Rec]-Taster.
Die Aufnahme hält an und die [Play]- und [Rec]-Diode
erlöschen wieder.
Anhören der Aufnahme
8.
Drücken Sie den [Play]-Taster.
Ihre Aufnahme wird nun abgespielt.
Drücken Sie den [Play]-Taster erneut, um die Wiedergabe
anzuhalten.
Aufnahme mit einem
internen Stück
Auch Ihr Spiel zu einem internen Stück kann aufgenommen
werden.
Somit könnten Sie z.B. nur einen der beiden vorprogram-
mierten Parts wiedergeben (und aufnehmen), indem Sie den
[Left]- oder [Right]-Taster deaktivieren und jenen Part dann
selbst spielen.
Anwählen des Stücks
1.
Drücken Sie den [Song/Tempo]-Taster (Diode
muss rot leuchten).
Im Display wird nun kurz die Nummer des aktuellen
Stücks angezeigt.
2.
Wählen Sie mit dem [–]- oder [+]-Taster das Stück,
das Sie als Grundlage verwenden möchten.
3.
Aktivieren Sie eventuell auch das Metronom und
stellen Sie das Tempo ein (S. 54).
4.
Drücken Sie den [Rec]-Taster.
Die Diode des [Rec]-Tasters leuchtet.
Anwahl der Aufnahmespur
5.
Drücken Sie den [Left]- oder [Right]-Taster.
Wenn Sie den Part der linken Hand selbst spielen
möchten, müssen Sie den [Left]-Taster drücken. Um den
Part der rechten Hand einzuspielen, müssen Sie den
[Right]-Taster drücken.
Die Dioden des gedrückten Spur- und [Play]-Tasters blin-
ken. Das HP103e/102e ist nun aufnahmebereit.
Starten der Aufnahme
6.
Drücken Sie den [Play]-Taster.
Das Instrument zählt zwei Takte ein und startet dann die
Aufnahme.
Spielen Sie zu der internen Begleitung.
Anhalten der Aufnahme
7.
Drücken Sie den [Play]- oder [Rec]-Taster.
Die Aufnahme hält an und die [Play]- und [Rec]-Diode
erlöschen wieder.
Ihre Aufnahme befindet sich im USr (User)-Speicher.
Anhören der Aufnahme
8.
Drücken Sie den [Play]-Taster.
Ihre Aufnahme wird nun abgespielt.
Drücken Sie den [Play]-Taster erneut, um die Wiedergabe
anzuhalten.
Über die USr-Meldung
Nach der Aufnahme ändert sich die “ ”-Mel-
dung zu “ ”.
Ein “.” im Display bedeutet, dass der User-Speicher
bereits Daten enthält.
Wenn Sie vor Starten der Aufnahme keine Spur wäh-
len, wird Ihr Spiel automatisch auf die [Left]-Spur auf-
genommen.
Unter “Separate Aufnahme der linken und rechten
Hand” (S. 60) erfahren Sie, wie man einen zweiten
Part hinzufügt.
256,7,8 4,71 3
Wenn im Display nun die “dEL”-Meldung erscheint,
siehe S. 58.
HP103_e.book Page 59 Sunday, September 12, 2004 1:37 PM

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