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NSS evo3S | Guide Rapide - FR
I Touches Flèches
• Appuyer pour activer ou déplacer le curseur.
• Appuyer pour naviguer dans les menus et pour ajuster une valeur.
J Touche Mark
• Appuyer pour enregistrer instantanément un Waypoint, à la position du
bateau, ou à la position du curseur lorsque le curseur est actif.
• Appuyez sur cette touche et maintenez-la pour ouvrir la boîte de dialogue
Tracé, à partir de laquelle vous pouvez ajouter ou gérer les waypoints, les
routes et les traces.
K Touche Power
• Maintenir la touche enfoncée : allume ou éteint l’unité
• Brève pression sur la touche : affiche la boîte de dialogue Contrôles système
• Brèves pressions répétées : permettent de basculer entre les niveaux de
luminosité prédéfinis
L Porte du lecteur de cartes
M Deux lecteurs de cartes
La Page d’accueil
G
A
H
C
D E
B F
I
A Bouton Paramètres
B Barre d’outils
C Barre d’état
D Boutons de la page Application
E Contrôle Pont
F Bouton Fermer, permet de
fermer la fenêtre en cours.
G Bouton Contrôles système
H Barre des favoris
I Bouton Homme à la mer (MOB)
La marque MOB
Pour créer une marque MOB:
• Appuyez sur le bouton MOB.
• Appuyez simultanément sur les touches Entrée et Sortie.
Pour ne plus afficher les informations de navigation vers le waypoint MOB : annulez la
navigation à partir du menu.