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Tippmann X7 Basic - 1 Préparez Le Marqueur Pour Linstallation du Cylindre Dair; Le Réglage de Vue Arrière; Le Réglage de Vélocité; Modèle Spécifications

Tippmann X7 Basic
32 pages
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Ç
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I
S
Décharger le marqueur
La protection des yeux faite exprès pour la balle de peint doit être
portée par le joueur et d'autres personnes dans le champ à tir.
Pour désarmer votre marqueur:
1)
Installez la chemise du canon (voyez page 1).
2)
Enlevez la boîte d’ammunition et videz complètement la boîte
d’ammunition.
3)
Allez à un endroit/champ à tir et enlevez la chemise du canon.
4)
Braquez votre marqueur dans une direction sans danger et tirez
plusieurs fois pour être certain qu’il n’y a pas de balles logées dans la
chambre et/ ou le canon. IMPORTANT: Ne désarmez pas votre marqueur
parce que le désarmage de votre marqueur peut pousser une balle dans
la chambre ou dans le canon dans lequel la balle sera cachée de la vue.
5)
Installez la chemise du canon (voyez page 1).
6)
Inspectez visuellement le conducteur Cyclone
TM
et la chambre pour
les balles de peint.
L’enlevage du cylindre de la réserve d’air
La protection des yeux faite exprès pour la balle de peint doit être
portée par le joueur et d'autres personnes dans le champ à tir.
Pour enlever un cylindre chargé de la réserve d'air:
1)
Installez la chemise du canon (voyez page 1).
2)
Tournez le cylindre approximativement 3/4 d'un tour contre
l'horloge
ou à gauche. Cela permet la valve de la réservoir d'air de
goupille de fermer pour que l'air n'entre pas le marqueur.
3)
Braquez le marqueur dans une direction sans danger et tirez
jusqu'à tout l'air dans le réservoir sera vide en tirant la détente. La détente
s'arrêtera quand le réservoir est vide. (Ça peut faire 4 ou 5 coups.)
Si votre marqueur continue à tirer après avoir tourné le réservoir 3/4
d’un tour, la goupille de valve de réservoir n’a pas encore fermé et vous
devrez tourner le réservoir un peu plus dans la direction à gauche ou
au sens contre l’horloge
.
Si vous tournez le réservoir 3/4 d’un tour et il commence à s’échapper
avant de tirer sur la détente, vous avez tourné trop et c’est possible que
vous avez fait mal au cercle d’O du réservoir.
À cause des variances aux parties de la valve réservoir, chaque réservoir
varie un peu et c’est un peu difficile de savoir exactement à tel point de
le tourner. Si ce procès ne marche pas, la valve de la goupille du
réservoir peut être trop longue.
NOTE: Avant d'entreposer ou désassembler, soyez certain de suivre les
instructions sur le
Décharger du marqueur et
L'enlevage du cylindre
de la réserve d'air sur la page 8 (voyez en haut).
Installez la chemise
du canon (voyez les instructions sur la page 1.
Pour régler la vélocité: utilisez la 3/16” clé inclue avec votre marqueur.
La vis de réglage de vélocité se trouve à droite du marqueur.
Pour
baisser la vélocité, tournez la vis à droite ou dans un sens d’horloge
.
Pour augmenter la vélocité, tournez la vis à gauche ou contre
l’horloge
(n’enlevez pas la vis de vélocité). NOTE: Il faut tourner la
vis de vélocité entièrement à droite avant de désassembler.
Chaque fois que vous jouez à la
balle de peint, la vélocité de votre
marqueur de balle de peint devrait
être vérifié avec un chronographe,
un instrument pour mesurer la
vélocité. Avant de jouer à la balle
de peint pour vérifier que la vélocité
du marqueur s’est mis sous (300
pieds) 91.44 mètres par seconde ou
moins si réglé par le champ.
PAS 5: Le réglage de vue arrière
7
Pour commencer (continué de la page 6)
F
R
A
N
Ç
A
I
S
vis de vélocité
le bouton
manuel avance
clé de 3/16
le régleur de
vue arrière
Si votre marqueur tire trop bas:
Faites
tourner le régleur de vue avant dans un sens
contre l'horloge
pour lever le point d'impact.
Si votre marqueur tire trop haut:
Faites
tourner le régleur de vue arrière dans un sens
d'horloge
pour baisser le point d'impact.
MODÈLE SPÉCIFICATIONS
Modèle de base ........................................................ TIPPMANN
®
X7
TM
Munitions ............................................................................................. .68
Action.......................... Semi-Automatic (boulon ouvert coup arrière)
Pouvoir/réserve d’air .............................. air comprimé, l’azote ou CO
2
Capacité du Trémie ........................................... 200 les balles de peint
Balles - Chargement ........................... Tippmann
®
Cyclone
TM
Système
Le longueur du canon standard ....................................... 8.5” /21.59 cm
Le longueur (avec le canon standard & sans réserve) ... 19.2” / 48.4 cm
Le champ efficace ..................................... 150+ pieds / 45.72+ mètres
Le poids (sans réserve) .............................................. 4.11 lbs / 1.86 kg
Vélocité... ............................................................... Toujours mesurez la
vélocité de votre marqueur avant de jouer à la balle de peint et ne tirez
jamais aux vélocités à excès de (300 pieds) 91.44 mètres par seconde
(voyez les instructions à la page 7).
PAS 4: Le réglage de vélocité

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