80 Proiettore digitale DX70i 3M
™
 - Guida alla sicurezza del prodotto  © 2008 3M
ITALIANO
Note importanti: 
1. Il proiettore utilizza una lampada al mercurio ad alta pressione. La 
lampada può rompersi con un forte scoppio, o spegnersi, se viene scossa o 
GRAFFIATAMANIPOLATAANCORACALDAOUTILIZZATATROPPOALUNGO.OTARECHE
ciascuna lampada ha una durata diversa, e che alcune possono scoppiare o 
bruciarsi subito dopo la sostituzione.
2. Per evitare il guasto prematuro della lampada, non modificare la posizione 
DIFISSAGGIODELPROIETTOREDESKTOPSOFFITTOOSOFFITTODESKTOPECONTINUARE
ad usare la stessa lampada.
3. Per non ridurne la durata, evitare di toccare la lampada a mani nude.
4. Perché la lampada duri il più possibile, non urtare o lasciar cadere, 
maneggiare in modo improprio o graffiare il vetro. Inoltre, non installare 
una lampada vecchia o usata.
 1UANDOÞSTATASUPERATALADURATADELLALAMPADALINDICATOREDI34!4/
accende una luce rossa fissa e sullo schermo viene visualizzato il 
messaggio [Replace the Lamp Cartridge] [Sostituire la cartuccia della 
lampada]. Quando questo si verfica, è il momento di sostituire la cartuccia 
della lampada. Eseguire la sostituzione attenendosi alla procedura che 
segue.
6. Se il proiettore viene usato per altre 100 ore dopo il raggiungimento della 
durata di servizio della lampada, l’alimentazione entra in modalità di 
standby e non si accende più. Contattare un punto di vendita del DX70i 
per l’acquisto di una lampada di ricambio. Indicare la necessità di una 
LAMPADA,+$8DIRICAMBIOPERIL$8I
Sostituzione della cartuccia della lampada