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Buki ROBOT MARKO User Manual

Buki ROBOT MARKO
40 pages
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Exemple de programme · Coding example
Beispiel für die Programmierung · Voorbeeldprogramma
Ejemplo de programa · Esempio di programma
Pose Marko devant la ligne de départ. Appuie sur la touche Programmaon jusqu’à entendre un bip, puis
rentre l’exemple de programme. Marko va avancer puis amorcer les virages à gauche et à droite pour slalomer
entre les cônes. Aenon : si Marko touche un cône, le parcours ne compte pas. Adapte le programme en
foncon de tes essais. Tu peux là aussi chronométrer ton temps de parcours.
Place Marko on the starng line. Press the Coding buon unl you hear a ‘Beep’ then run the sample
programme. Marko will advance taking the le and right bends weaving between the cones. NB: if Marko
touches a cone then the trial does not count. Adjust your programme based on the results of your trials. You
can also me yourself.
Stelle Marko vor die Startlinie. Drücke auf den Knopf Programmierung, bis du einen Piepton hörst. Gib dann
das Programmierungsbeispiel ein. Marko geht vor und nimmt dann die Kurven nach links und nach rechts im
Slalom um die Kegel. Achtung! Wenn Marko einen Kegel berührt, gilt die Strecke nicht. Passe das Programm
basierend auf deinen Tests an. Mit der Stoppuhr kannst du die Zeiten messen.
Plaats Marko voor de startlijn. Druk op de knop “Programmeren” tot je een pieptoon hoort. Voer vervolgens
het voorbeeldprogramma in. Marko zal vooruitgaan en de bochten naar links en naar rechts nemen om
tussen de kegels te slalommen. Let op: als Marko een kegel raakt, telt het parcours niet. Pas het programma
aan in funce van je tests. Je kunt het parcours ook aeggen terwijl je met een chronometer de jd opneemt.
Coloca a Marko delante de la línea de salida. Pulsa la tecla de Programación hasta que suene un tono y,
a connuación, introduce el ejemplo de programa proporcionado. Marko avanzará y comenzará a girar a
izquierda y derecha para zigzaguear entre los conos. ¡Atención! Si Marko toca algún cono, la carrera quedará
anulada. Adapta el programa conforme a tus pruebas. En esta acvidad podrás también cronometrar el
recorrido.
Posiziona Marko davan alla linea di partenza. Premi il tasto Programmazione no a quando non sen un
bip, poi inserisci l’esempio di programma. Marko avanzerà, poi aronterà inizierà le curve a sinistra e a destra
per fare lo slalom tra i coni. Aenzione: se Marko tocca un cono, il percorso non conta. Adaa il programma
a seconda dei tuoi test. Puoi anche cronometrare il tempo del percorso.
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Essai / Trial / Test / Prueba
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Buki ROBOT MARKO Specifications

General IconGeneral
BrandBuki
ModelROBOT MARKO
CategoryRobotics
LanguageEnglish

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