Exemple de programme · Coding example
Beispiel für die Programmierung · Voorbeeldprogramma
Ejemplo de programa · Esempio di programma
Pose Marko directement sur la rampe. Appuie sur la touche Programmaon jusqu’à entendre un bip, puis
rentre l’exemple de programme. Marko va progresser tout doucement sur les rampes. Ne le brusque pas. Si
Marko tombe, il ne peut pas se relever et il connuera son programme dans le vide. Adapte le programme
en foncon de tes essais. Tu peux là aussi chronométrer ton temps de parcours.
Place Marko on the ramp. Press the Coding buon unl you hear a ‘Beep’ then run the sample programme.
Marko will make his way slowly up and down the ramps. Do not touch him. If Marko falls, he can not get
up on his own and will connue to follow the programme in the air. Adjust your programme based on the
results of your trials. You can also me yourself.
Stelle Marko direkt auf die Rampe. Drücke auf den Knopf Programmierung, bis du einen Piepton hörst. Gib
dann das Programmierungsbeispiel ein. Marko geht allmählich auf den Rampen vorwärts. Dränge ihn nicht,
schneller zu laufen. Wenn Marko hinfällt, kann er nicht wieder aufstehen und läu die Programmierung im
Leeren weiter. Passe das Programm basierend auf deinen Tests an. Mit der Stoppuhr kannst du die Zeiten
messen.
Plaats Marko op de helling. Druk op de knop “Programmeren” tot je een pieptoon hoort. Voer vervolgens
het voorbeeldprogramma in. Marko zal heel langzaam vooruitgaan op de helling. Geef hem de jd. Als
Marko valt, kan hij niet meer opstaan. Pas het programma aan in funce van je tests. Je kunt het parcours
ook aeggen terwijl je met een chronometer de jd opneemt.
Coloca a Marko directamente sobre la rampa. Pulsa la tecla de Programación hasta que suene un tono y, a
connuación, introduce el ejemplo de programa proporcionado. Marko avanzará lentamente por las rampas.
No hagas que se desplace bruscamente. Si Marko se cae, no podrá levantarse y connuará ejecutando su
programa con las piernas en el aire. Adapta el programa conforme a tus pruebas. En esta acvidad podrás
también cronometrar el recorrido.
Posiziona Marko direamente sulla rampa. Premi il tasto Programmazione no a quando non sen un bip,
poi inserisci l’esempio di programma. Marko avanzerà lentamente sulle rampe. Non meergli frea. Se
Marko cade, non può rialzarsi e connuerà ad eseguire il programma nel vuoto. Adaa il programma a
seconda dei tuoi test. Puoi anche cronometrare il tempo del percorso.
Realiza algunas pruebas antes de crear tu programación. Ulizando el mando de control, intenta hacer que
Marko suba hasta lo alto de la rampa. Comprueba que tu rampa sea lo sucientemente resistente y que
Marko pueda acceder a ella. Una vez que hayas validado el diseño, podrás probar si el programa funciona.
Prima di realizzare il programma, fai dei test. Con il telecomando, prova a far salire Marko sulla parte alta
della rampa. Verica che la rampa sia sucientemente solida e che l’accesso per Marko sia possibile. Una
volta che la costruzione è deniva, puoi provare il programma.
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