Exemple de programme · Coding example
Beispiel für die Programmierung · Voorbeeldprogramma
Ejemplo de programa · Esempio di programma
Appuie sur la touche de Programmaon jusqu’à entendre un bip, puis rentre l’exemple de programme.
Marko va se mere à danser sans toucher les cônes. Adapte le programme en foncon de tes essais. Tu peux
compliquer le jeu en ajoutant des obstacles sur la piste de danse.
Press the Coding buon unl you hear a ‘Beep’ then run the sample programme. Marko will start dancing
without touching the cones. Adjust your programme based on the results of your trials. You can make the
game harder by adding obstacles on the dance oor.
Drücke auf den Knopf Programmierung, bis du einen Piepton hörst. Gib dann das Programmierungsbeispiel
ein. Marko tanzt, ohne die Kegel zu berühren. Passe das Programm basierend auf deinen Tests an. Du kannst
das Spiel schwieriger machen, wenn du Hindernisse auf die Tanzäche stellst.
Druk op de knop “Programmeren” tot je een pieptoon hoort. Voer vervolgens het voorbeeldprogramma in.
Marko zal beginnen te dansen zonder de kegels te raken. Pas het programma aan in funce van je tests. Je
kunt het spel moeilijker maken door obstakels toe te voegen op de dansvloer.
Pulsa la tecla de Programación hasta que suene un tono y, a connuación, introduce el ejemplo de programa
proporcionado. Marko empezará a bailar sin tocar los conos. Adapta el programa conforme a tus pruebas.
Podrá hacer que la acvidad resulte más dicil añadiendo obstáculos en la pista de baile.
Premi il tasto Programmazione no a quando non sen un bip, poi inserisci l’esempio di programma. Marko
inizierà a danzare sena toccare i coni. Adaa il programma a seconda dei tuoi test. Puoi complicare il gioco
aggiungendo degli ostacoli sulla pista da ballo.
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Essai / Trial / Test / Prueba
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