EasyManua.ls Logo

Carromco Score-301 - Page 57

Carromco Score-301
97 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
56
grają przeciwko graczowi 2 i graczowi 4. Gra toczy się dokładnie tak samo jak
wersja indywidualna gry w 301-999.
Opcje: 2C, 3C, 4C, Cyb
2C: 2 graczy w każdej drużynie
3C: 3 graczy w każdej drużynie
4C: 4 graczy w każdej drużynie
CyB: 1 gracz w każdej drużynie
G03
ODLICZANIE
OPCJE: 100, 200, 300, ... 900 / POLE ŚRODKOWE PODWÓJNE / POLE
ŚRODKOWE POJEDYNCZE
Łatwa gra, w którą zagrać może każdy. Celem jest uzyskanie jako pierwszy z góry
ustalonej liczby punktów. Dostępne ustawienia: 100, 200, 300, 400, 500, 600,
700, 800 i 900. Każdy grający powinien w swoich kolejkach próbować uzyskać
maksymalnie do punktów. Ostateczny wynik może być większy niż ustalona na
początku liczba punktów.
G04 NA OKRĄGŁO
OPCJE: 105, 110, 115, 120, 205, 210, 215, 220, 305, 310, 315, 320 Gracz
próbuje kolejno trafić w liczby (zależnie od wybranej opcji) od 1 do 5, od 1 do 10,
od 1 do 15, lub od 1 do 20. Gdy liczba zostanie trafiona, gra przesuwa się na
następny poziom tj. do następnej liczby. Wygrywa gracz, który jako pierwszy trafi
w ostatnią liczbę ciągu. Opcje do wyboru:
105, 110, 115, 120: Ostatnią liczbą jest odpowiednio 5, 10, 15, 20, niezależnie od
liczenia jej pojedynczo, podwójnie lub potrójnie
205, 210, 215, 220: Ostatnią liczbą jest odpowiednio 5, 10, 15, 20, ale
dopuszcza się tylko pola podwójne.
305, 310, 315, 320: Ostatnią liczbą jest odpowiednio 5, 10, 15, 20, ale
dopuszcza się tylko pola potrójne.
G05 SZANGHAJ
OPCJE: L01, L05, L10, L15
Gra w Szanghaj jest podobna do gry w Na okrągło. Gracze rozpoczynają rzucanie
od 1-ki (lub 5-ki lub 10-ki lub 15-ki) i posuwają się kolejno do 20-ki i pola
środkowego. Jeżeli gracz trafi w liczbę, która nie należy do ciągu, rzut taki nie jest
liczony. Trafienie w pole podwójne lub potrójne jest liczone odpowiednio 2x i 3x.
Punkty sumują się. Opcje do wyboru:
Opcja L01: gra zaczyna się od segmentu 1
Opcja L05: gra zaczyna się od segmentu 5
Opcja L10: gra zaczyna się od segmentu 10
Opcja L15: gra zaczyna się od segmentu 15
G06 WYSOKI WYNIK

Related product manuals