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PROGRAMAÇÕES
O vídeo-porteiro deve ser programado oportunamente para definir o
funcionamento.
As programações que podem ser efectuadas são:
- endereço utilizador; por meio de micro-interruptores presentes no
suporte WB3252;
- endereço interno; por meio de pontes presentes no suporte WB3252;
- endereço secundário; permite receber uma chamada directa para
outro usuário;
- códigos a ser designado ao botão “
”; máximo 4 endereços de
vários outros postos externos;
- código a ser designado ao botão “1” para: chamada
intercomunicante, acendimento de controle de uma segunda entrada
ou para aplicações especiais;
- função adicional a ser atribuído ao terminal A1 além da chamada
de patamar;
- escolha do tipo e duração de som para 4 tipos de chamadas
(vide
tabela 1)
.
Atenção: somente a programação do endereço do utilizador é
obrigatória; todas as outras são facultativas.
Programação de fábrica
- Endereço utilizador = 100
- Endereço interno = 000
- Botão “
” = nenhum código é associado
- Botão “1” = 211
- Número de toques e tipo de som
(vide tabela 1)
Inserção códigos ou endereços
Para inserir os endereços ou códigos, utilizar os botões "1", “ ” e
“
”.
1 : A pressão desse botão serve para incrementar o valor do
algarismo a inserir. Pressionar o botão um número de vezes
equivalente ao algarismo a inserir (algarismo 1 = 1 pressão;
algarismo 9 = 9 pressões; algarismo 0 = 10 pressões).
: A pressão desse botão serve para confirmar o algarismo
composto para passar à composição do algarismo sucessivo
nesta ordem: composição centena, dezenas, unidades.
: A pressão desse botão serve para confirmar a programação
de um endereço ou de um código ou passar para uma fase
de programação sucessiva.
- Os códigos e/ou endereços a ser memorizados devem sempre
conter três algarismos (centena, dezena e unidade); os códigos e/
ou endereços compostos apenas de dezenas e unidades ou, ainda,
somente unidades, devem ser completados com o acréscimo de
zeros. Por exemplo, o endereço 96 torna-se 096 e o endereço 5, por
conseguinte, 005.
- Os algarismos devem ser colocados um de cada vez (iniciando
pelas centenas), ao pressionar “n” vezes o botão “1” onde “n”
corresponde ao valor do algarismo a ser colocado. Confirmar o
algarismo, pressio-nando o botão “
”; um sinal acústico indica a
realização da inserção do 1° algarismo.
- Seguir o mesmo procedimento para a inserção do 2° e 3° algarismos.
Por exemplo, para inserir o código 096 é necessário:
- pressionar 10 vezes o botão “1” para inserir o algarismo 0 e pressionar
o botão “
”; será ouvido um som;
- pressionar 9 vezes o botão “1” para inserir o algarismo 9 e pressionar
o botão “
”; será ouvido um som;
- pressionar 6 vezes o botão “1” para inserir o algarismo 6 e pressionar
o botão “
”; será ouvido um som.
Tabela 1. Programação de fábrica dos chamadas
Sons
Chamadas Tipo Duração
de posto externo Din-Don
intercomunicante Drin 1
de outro utilizador Drin 2
de patamar Drin 3
4 toques
1 toque
DE
PROGRAMMIERUNG
Das Videohaustelefon muss entsprechend programmiert werden, um den
gewünschten Betriebsmodus festzulegen.
Folgende Programmierungen können vorgenommen werden:
- Teilnehmeradresse; mittels Mikroschaltern auf Befestigungsbügel
WB3252;
- interne Adresse; mittels Jumpers auf Befestigungsbügel WB3252;
- sekundären Adressen; können Sie Empfangs direkten Aufruf anderen
Benutzer;
- der Taste „
” zugewiesener Code; zuzuweisen; maximal 4 Adressen
von 4 Türstationen;
- der Taste “1” zugewiesener Code für: Gegensprechrufe,
Kontrolleinschaltung der Türstation oder besondere Anwendungen;
- Zusatzfunktion für Klemme A1 zugeordnet werden, darüber hinaus
den Etagenruf;
- Dauer und Wahl des Läutwerks für 4 verschiedene Rufarten
(siehe
Tabelle 1).
Achtung: nur die Programmierung der Teilnehmeradresse ist
obligatorisch; alle übrigen Programmierungen sind fakultativ.
Werkseitige Programmierung
- Teilnehmeradresse = 100
- interne Adresse = 000
- Taste “
” = Code nicht belegt
- Taste “1” = 211
- Anzahl der Klingeltöne und Art des Läutwerkes
(siehe Tabelle 1)
Eingabe der Codes oder Adressen
Zur Eingabe der Adressen oder Codes sind die Tasten "1", " " und " "
zu benutzen.
1 : Durch Drücken dieser Taste kann der Wert der einzugebenden Zahl
erhöht werden. Die Taste entsprechend der einzugebenen Zahl
mehrmals drücken (Zahl 1 = 1x drücken; Zahl 9 = 9x drücken; Zahl 0
= 10x drücken).
: Das Drücken dieser Taste dient zur Bestätigung der eingegebenen
Ziffer und zum Übergang zur nächsten Ziffer in folgender Reihenfolge:
Eingabe der Hunderter, Zehner, Einer .
: Durch Drücken dieser Taste kann man die Programmierung einer
Adresse oder eines Codes bestätigen oder zur nächsten
Programmierphase übergehen
- Die zu speichernden Codes und/oder Adressen müssen stets aus drei
Ziffern (Hunderter, Zehner, Einer) bestehen; Codes, die nur aus Zehnern
und Einern oder nur aus Einern bestehen, müssen mit Nullen ergänzt
werden. Die Adresse 96 muss folglich als 096, die Adresse 5 als 005
eingegeben werden.
- Die Ziffern müssen einzeln (beginnend mit den Hundertern) durch „n”-
maliges Drücken der Taste „1" eingegeben werden, wobei „n” dem Wert
der einzugebenen Ziffer entspricht. Ziffer durch Drücken der Taste „
“
bestätigen; ein entsprechendes akustisches Signal bestätigt die erfolgte
Eingabe der ersten Ziffer;
- Zur Eingabe der 2. und 3. Ziffer ist dieses Verfahren entsprechend zu
wiederholen.
Zur Eingabe der Zahl 096 ist also wie folgt vorzugehen:
- 10x die Taste „1” drücken, um die Ziffer 0 einzugeben und der Taste
“
”drücken; aus dem Lautsprecher ist ein entsprechender Ton zu hören;
- 9x die Taste „1” drücken, um die Ziffer 9 einzugeben und der Taste
“
”drücken; aus dem Lautsprecher ist ein entsprechender Ton zu hören;
- 6x die Taste „1” drücken, um die Ziffer 6 einzugeben und der Taste
“
”drücken; aus dem Lautsprecher ist ein entsprechender Ton zu hören.
Tabelle 1.
Werkseitige Programmierung der Rufe
Klingeltöne
Ruf Art Dauer
von der Türstation Din-Don
Gegensprechruf Drin 1
von einem anderen Teilnehmer Drin 2
Etagenruf Drin 3
4
Klingeltöne
1
Klingelton