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Favero EFT-1 - Programmierung

Favero EFT-1
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durchgeführt. drücken.
Der darauf folgende Angriff beginnt nach der
Pausenzeit + nach Zufallsprinzip gewählte 4.2 Gebrauch der Tasten im
Verzögerung, die bei der Programmierung Programmiermodus.
festgelegt werden. Im Programmiermodus wird mit den Tasten T2
Wenn während einer Übung diese unterbrochen (nächster) und T1 (vorheriger) der betreffende
werden soll, drücken Sie bitte T1+T3. Zur Parameter ausgewählt, der auf dem grünen
Wiederaufnahme der Übung erneut T1+T3 Display angezeigt wird. Zur Änderung des rechts
drücken. auf dem Display angezeigten Werten bitte die
Bei Ende der Übung, wenn alle Angriffe Tasten T5(+) und T4(-) verwenden.
abgeschlossen sind, geben die 3 roten Ziffern Durch Gedrückthalten einer der 4 oben
rechts das Gesamtergebnis an, d.h. die zur genannten Tasten erfolgt die Änderung schneller.
Durchführung aller Übungen gebrauchte Zum Verlassen des Programmiermodus T3
Durchschnittszeit; auf dem roten Display wird “A” drücken.
("Average” = Durchschnitt) angezeigt.
Zur Anzeige der Zeit des schnellsten Angriffs der 4.3 PARAMETER FÜR JEDE ÜBUNG
gerade abgeschlossen Übung bitte T4 drücken;
zur Anzeige der besten Durchschnittszeit für die F ü r j ede de r 9 Ü b un g en gib t e s 5
letzten 100 Übungen der gerade aktiven Übung programmierbare Parameter, d.h. insgesamt 45
bitte T5 drücken. Parameter. Jeder Parameter wird durch 2 Ziffern
identifiziert: Die linke Ziffer identifiziert die
3.5 Gültige Trefferfläche Nummer der Übung (1 bis 9) und die rechte Ziffer
Die Fläche, innerhalb derer eine Zielscheibe die Nummer des Parameters (1 bis 5). So
erfasst, dass sie getroffen wurde, variiert je nach bez ieht sich der Par ameter 7.4 auf den
der Aufprallkraft: In der zentralen Fläche reicht Parameter 4 und die Übungsnummer 7.
eine geringere Kraft; je mehr sich der Treffer von Für die Parameterliste der 9 Übungen verweisen
der Mitte der Zielscheibe entfernt, desto höher wir auf Tabelle 1 auf S. 23.
muss die erforderliche Kraft sein. Das ist der
Grund, weshalb die Mitte der Zielscheiben von Nachfolgend die Beschreibung der 5 Parameter
mehreren konzentrischen Kreisen umgeben ist. von x.1 bis x.5 für jede Übung, wo “x” der
Auf Grund dieses Systems müssen die Fechter Nummer der Übung entspricht, also 1 bis 9.
für die Aktionen mit langsamer Annäherung eine
höhere Präzision aufweisen, während für die x.1 - Anzahl von Angriffen [von 3 bis 99]
schnellen Aktionen eine höhere Toleranz geboten Der Parameter x.1 beschreibt die Anzahl von
wird. Angriffen für die Übung “x”, wo “x” anzeigt, auf
welche der 9 Übungen sie sich bezieht.
Die Anzahl von Angriffen kann von 3 bis 99
4.0 PROGRAMMIERUNG geändert werden. Im Abschnitt 4.2 werden die
Funktionstasten zur Änderung des Wertes, zum
4.1 Zugang zum Programmiermodus/Verlassen Wechsel von einem auf den anderen Parameter
des Programmiermodus. oder zum Beenden der Programmierung
Um zu vermeiden, dass Unbefugte die beschrieben.
programmierbaren Parameter leicht ändern
können, ist zum Zugriff auf die Programmierung x.2 - Angriffstyp [von 1 bis 7]
wie folgt vorzugehen: Für die Definition von Angriff siehe Abschnitt 3.3.
1. Mittels der Tasten T1+T4 oder T1+T5 die Es gibt 7 Angriffstypen, die in der Tabelle 3 auf
Übung Nummer 8 auswählen. Seite 23 beschrieben werden. Im Abschnitt 4.2
2. Die Tasten T3+T5 2 Sekunden lang gedrückt werden die Funktionstasten zur Änderung des
halten: Auf der linken Seite des Displays Wertes, zum Wechsel von einem auf den
erscheint zur Anzeige des Programmierstatus anderen Parameter oder zum Beenden der
der Buchstabe „P“. Programmierung beschrieben.
Zur Anzeige des ersten Parameters der ersten
Übung erscheint auf dem grünen Display 1.1 und x.3 - Angriffszeitlimit [von 0.1 Sekunden bis
die roten Ziffern rechts zeigen den 9.9 Sekunden]
entsprechenden Wert an. Legt die max. zulässige Zeit für die Durchführung
Zum Verlassen des Programmiermodus T3 eines Angriffs fest: Nach dieser Zeit wird jede
DEUTSCH
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