30
Troubleshooting
dĂďůĞ
ϭϮ
>ŽĐŬŽƵƚ
ƌƌŽƌ
ŽĚĞƐ
ŽĚĞ ƌƌŽƌDĞƐƐĂŐĞ
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ ďůŽĐŬŝŶŐĞƌƌŽƌŚĂƐďĞĞŶƉƌĞƐĞŶƚĨŽƌŵŽƌĞƚŚĂŶϮϬŚŽƵƌƐŝŶĂƌŽǁ
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ /ŶǀĞƐƚŝŐĂƚĞƚŚĞďůŽĐŬŝŶŐĞƌƌŽƌƚŚĂƚĐĂƵƐĞĚƚŚĞůŽĐŬŽƵƚ
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ dŚĞƌĞŚĂǀĞďĞĞŶƚŚƌĞĞƵŶƐƵĐĐĞƐƐĨƵůŝŐŶŝƚŝŽŶĂƚƚĞŵƉƚƐŝŶĂƌŽǁ
ŝƌƚLJŽƌĨĂƵůƚLJĨůĂŵĞƌŽĚͲƐĞĞŵĂŶƵĂů
ĂŵĂŐĞĚŽƌǁŽƌŶŚŽƚƐƵƌĨĂĐĞŝŐŶŝƚĞƌͲƐĞĞŵĂŶƵĂů
&ĂƵůƚLJŽƌůŽŽƐĞǁŝƌŝŶŐͲĐŚĞĐŬǁŝƌŝŶŐĂŶĚĐŽŶŶĞĐƚŝŽŶƐƚŽĨůĂŵĞƌŽĚŚŽƚ
ƐƵƌĨĂĐĞŝŐŶŝƚĞƌŐĂƐǀĂůǀĞĂŶĚďůŽǁĞƌ
/ŵƉƌŽƉĞƌǀĞŶƚŝŶŐŽƌƌĞƐƚƌŝĐƚĞĚŝŶůĞƚŽƵƚůĞƚͲƐĞĞŵĂŶƵĂů
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ ĨĂŝůƵƌĞǁĂƐĚĞƚĞĐƚĞĚŝŶƚŚĞŐĂƐǀĂůǀĞƌĞůĂLJŝŶƚŚĞŵĂŝŶĐŽŶƚƌŽů
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ ŽŶƚĂĐƚĂƋƵĂůŝĨŝĞĚĂŐĞŶĐLJƚŽŝŶƐƉĞĐƚƚŚĞĐŽŶƚƌŽů
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ ĨĂŝůƵƌĞǁĂƐĚĞƚĞĐƚĞĚŝŶƚŚĞ^ĂĨĞƚLJZĞůĂLJŝŶƚŚĞŵĂŝŶŽƉĞƌĂƚŝŶŐĐŽŶƚƌŽů
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ ŽŶƚĂĐƚĂƋƵĂůŝĨŝĞĚĂŐĞŶĐLJƚŽŝŶƐƉĞĐƚƚŚĞĐŽŶƚƌŽů
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ sĂƌŝŽƵƐŝŶƚĞƌŶĂůƐŽĨƚǁĂƌĞĞƌƌŽƌƐ
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ ŽŶƚĂĐƚĂƋƵĂůŝĨŝĞĚĂŐĞŶĐLJƚŽŝŶƐƉĞĐƚƚŚĞĐŽŶƚƌŽů
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ sĂƌŝŽƵƐĞƌƌŽƌƐĐĂƵƐĞĚďLJϮWZKDĨŝůĞ;ŝĞƐŽĨƚǁĂƌĞĞƌƌŽƌͿ
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ ŽŶƚĂĐƚĂƋƵĂůŝĨŝĞĚĂŐĞŶĐLJƚŽŝŶƐƉĞĐƚƚŚĞĐŽŶƚƌŽů
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ dŚĞĂŝƌƉƌŽǀŝŶŐƐǁŝƚĐŚŝƐŶŽƚŽƉĞŶŝŶŐǁŚĞŶƚŚĞďůŽǁĞƌŝƐK&&
^ŚŽƌƚŝŶƚŚĞǁŝƌŝŶŐͲĐŚĞĐŬƚŚĞƚǁŽƉŝŶŬǁŝƌĞƐ
džĐĞƐƐŝǀĞǁŝŶĚŽƌƌŽŽŵĚƌĂĨƚŝƐĐƌĞĂƚŝŶŐŶĞŐĂƚŝǀĞƉƌĞƐƐƵƌĞ
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ /ŶƚĞƌŶĂůƐŽĨƚǁĂƌĞĞƌƌŽƌ
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ ŽŶƚĂĐƚĂƋƵĂůŝĨŝĞĚĂŐĞŶĐLJƚŽŝŶƐƉĞĐƚƚŚĞĐŽŶƚƌŽů
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ dŚĞĂŝƌƉƌŽǀŝŶŐƐǁŝƚĐŚŝƐŶŽƚĐůŽƐŝŶŐǁŚĞŶƚŚĞďůŽǁĞƌŝƐKE
^ǁŝƚĐŚŽƉĞŶŝŶŐƐĂƌĞďůŽĐŬĞĚͲŝŶƐƉĞĐƚƐǁŝƚĐŚĂŶĚƚƵďŝŶŐ
>ŽŽƐĞŽƌĚĂŵĂŐĞĚǁŝƌŝŶŐͲŝŶƐƉĞĐƚƉŝŶŬǁŝƌĞƐĂŶĚĐŽŶŶĞĐƚŝŽŶƐ
ůŽǁĞƌŝƐŶŽƚƚƵƌŶŝŶŐŽŶǁŚĞŶĞŶĞƌŐŝnjĞĚďLJƚŚĞĐŽŶƚƌŽů
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ /ŶƚĞƌŶĂůƐŽĨƚǁĂƌĞĞƌƌŽƌ
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ ŽŶƚĂĐƚĂƋƵĂůŝĨŝĞĚĂŐĞŶĐLJƚŽŝŶƐƉĞĐƚƚŚĞĐŽŶƚƌŽů
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ dŚĞĨůĂŵĞŝƐƐƚŝůůƉƌĞƐĞŶƚϭϬƐĞĐŽŶĚƐĂĨƚĞƌĐůŽƐŝŶŐƚŚĞŐĂƐǀĂůǀĞ
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ dŚĞŐĂƐǀĂůǀĞŝƐŶŽƚĐůŽƐŝŶŐƉƌŽƉĞƌůLJͲĐŽŶƚĂĐƚĂƋƵĂůŝĨŝĞĚĂŐĞŶĐLJ
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ ĨůĂŵĞŝƐĚĞƚĞĐƚĞĚďĞĨŽƌĞŝŐŶŝƚŝŽŶ
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ ŽŶƚĂĐƚĂƋƵĂůŝĨŝĞĚĂŐĞŶĐLJƚŽŝŶƐƉĞĐƚƚŚĞĐŽŶƚƌŽůƐ
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ &ůĂŵĞƐŝŐŶĂůŚĂƐďĞĞŶůŽƐƚƚĞŶƚŝŵĞƐĚƵƌŝŶŐŽŶĞĚĞŵĂŶĚ
ŝƌƚLJŽƌĨĂƵůƚLJĨůĂŵĞƌŽĚͲƐĞĞŵĂŶƵĂů
&ĂƵůƚLJŽƌůŽŽƐĞǁŝƌŝŶŐƚŽŐĂƐǀĂůǀĞͲĐŚĞĐŬǁŝƌŝŶŐĂŶĚĐŽŶŶĞĐƚŝŽŶƐ
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ ůŽĐŬĞĚǀĞŶƚĞƌƌŽƌŽĐĐƵƌƐϯƚŝŵĞƐŝŶĂϭϬŵŝŶƵƚĞƉĞƌŝŽĚ
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ ^ĞĞďůŽĐŬŝŶŐĞƌƌŽƌϯϲ
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶ >ŽǁŐĂƐƉƌĞƐƐƵƌĞĞƌƌŽƌŽĐĐƵƌƐϯƚŝŵĞƐŝŶĂϭϬŵŝŶƵƚĞƉĞƌŝŽĚ
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ ^ĞĞďůŽĐŬŝŶŐĞƌƌŽƌϯϴ
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ
ϭϳ
/ZWZKs/E'^t
ZZKZ ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ
ϭϲ
/ZWZKs/E'^t
ZZKZ
>K<KhdZZKZ^
ĞƐĐƌŝƉƚŝŽŶΘWŽƐƐŝďůĞĂƵƐĞƐ
Ϭϭ/'E/d/KE>K<Khd
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ
ĂƵƐĞƐΘĐƚŝŽŶƐ
&>DZZKZϭ
ϭϵϮϮϮϯ
ϮϳϮϴϮϵ
ϯϬ
ǀĂƌŝŽƵƐƐŽĨƚǁĂƌĞ
ĞƌƌŽƌƐ
ϮϬ
ϬϬ
ydE>K</E'
ZZKZ
ϭϱD^yZ>ZZKZ
Ϯϭ
Ϭϵϭϭϭϯ
ϭϰ
ZDyͲZD^dd
KZZKDZZKZ^
ϭϬϭϮ ϮWZKDZZKZ^
&>DZZKZϮ
ϭϱ
'sZ>zZZKZϬϱ
Ϭϲ^&dzZ>zZZKZ
ϯϴ>Kt'^WZ^^hZ
Ϯϰ&>D&/>>K<Khd
ϯϲ>K<sEd
Table 8 shows a list of lockout error codes. A
lockout code will be visible on the control dis-
play in the form of a code (letter "A" followed by
a number) and a short message. Lockout errors
require a manual reset to resume operation after
the root cause of the problem has been solved.
To manually reset the control, press the "i" but-
ton on the user interface.
Table 8 - Lockout Error Codes