EasyManua.ls Logo

Carromco Score-301 - Page 60

Carromco Score-301
97 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
59
przeciwnik również zamknął liczbę, graczowi nie zostaną odjęte żadne punkty.
Wygrywa gracz, który jako pierwszy zamknie wszystkie liczby. Opcje do
wyboru:
H00: otwieranie liczb w dowolnej kolejności
H20: otwieranie zaczyna się od liczby 20, a potem przebiega w następującej
kolejności: 19, 18, 17, 16, 15 i pole środkowe
H25: otwieranie zaczyna się od pola środkowego, a potem przebiega w
następującej kolejności: 15, 16, 17, 18, 19 i 20
G12 KRYKIET NA MAŁE LICZBY
OPCJE: E00, E20, E25 / POLE ŚRODKOWE PODWÓJNE / POLE ŚRODKOWE
POJEDYNCZE
W tej wersji krykieta, dla odmiany od normalnych segmentów występujących
w krykiecie, używanesegmenty o małych wartościach liczbowych. Gracze
muszą „zamknąć” segmenty 1, 2, 3, 4, 5, 6 i pole środkowe. Wszystkie inne
zasady są takie same jak w zwykłym krykiecie. Opcje do wyboru:
E00: otwieranie liczb w dowolnej kolejności
E20: otwieranie zaczyna się od liczby 6, a potem przebiega w następującej
kolejności: 5, 4, 3, 2, 1 i pole środkowe
E25: otwieranie zaczyna się od pola środkowego, a potem przebiega w
następującej kolejności: 1, 2, 3, 4, 5 i 6
G13 KOLOR
OPCJE: 100, 200, 300, 400, 500
Aby rozpocząć tę grę, każdy z graczy musi rzucić strzałkę i ustalić swój blok/kolor
(kolor #20 lub kolor #1) do którego będzie celował (jeżeli gracz trafi w pole
środkowe, musi rzucić ponownie). Następnie każdy gracz stara się trafiać w pola
w swoim kolorze i zbiera punkty do wartości docelowej (którą trzeba ustalić i
ustawić w ustawieniach/opcjach na początku gry: 100, 200, 300, 400 lub 500).
Jeżeli gracz rzuci strzałkę w pole w kolorze przeciwnika, punkt nie liczy się. Pole
środkowe wnież nie jest punktowane. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zdobędzie
ustaloną liczbę punktów.
G14 KOLOR Z BONUSEM
OPCJE: 100, 200, 300, 400, 500
Gra rozgrywana podobnie jak „Kolor”, ale z jednym wyjątkiem: jeżeli gracz rzuci
swoją strzałkę w pole w kolorze przeciwnika, przeciwnikowi doliczane są punkty.
Liczbę punktów należy wybrać za pomocą opcji od 100 do 500, które oznacza
odpowiednio od 100 do 500 punktów.
G15 KOLOR Z KOREKTĄ
OPCJE: 100, 200, 300, 400, 500
Gra rozgrywana podobnie jak „Kolor”, ale z jednym wyjątkiem: jeżeli gracz rzuci
strzkę w pole w kolorze przeciwnika, punkty te są odejmowane od łącznego
wyniku punktowego gracza. Liczbę punktów należy wybrać za pomocą opcji od
100 do 500, które oznaczają odpowiednio od 100 do 500 punktów.

Related product manuals