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DGT Projects DGT 2000 - Das Einschalten der Schachuhr; Die Wahl der Einstellungsnummer; Die Einstellungsnummer Aktivieren; Der Spielbeginn

DGT Projects DGT 2000
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2. Das Einschalten der Schachuhr
Die Schachuhr wird mit der ON/OFF-Taste an der unteren Seite der
Schachuhr eingeschaltet.
3. Die Wahl der Einstellungsnummer
Nachdem Sie die Schachuhr eingeschaltet haben, erscheint im
Anzeigefenster die Einstellungsmöglichkeit 01 oder die Einstellung, die Sie
zuletzt gespielt haben.
Die Möglichkeit 01 entspricht der Einstellung 1 (Rapid, Blitz:
5 Minuten) aus dem Verzeichnis der Einstellungsnummern, das sich
an der unteren Seite der Schachuhr befindet.
Indem Sie die +1 Taste drücken, nnen Sie die Einstellungsnummer im
Anzeigefenster um jeweils eine Nummer erhöhen. Wenn Sie die Nummer 32
erreicht haben, erscheint wiederum die 01.
4. Die Einstellungsnummer aktivieren
Wenn die gewünschte Einstellungsnummer im Anzeigefenster zu sehen ist,
aktivieren Sie diese Einstellung, indem Sie die OK-Taste drücken. Im
Anzeigefenster erscheint nun die Anfangszeit für Ihr Spiel.
Was Sie tun müssen, wenn Sie die manuelle Einstellung Manual Set
gewählt haben, wird in Absatz 9 erläutert.
5. Der Spielbeginn
Nachdem die Einstellung aktiviert worden ist, drücken Sie die START/STOP-
Taste und die Spielperiode beginnt.
Bevor Sie diese Taste drücken und die Schachuhr starten, müssen
Sie dafür sorgen, daß der Hebel an der Seite des Spielers, der als
erster am Zuge ist, hoch steht. Vor allem bei den Methoden FIDE
und Fischer ist dies von besonderer Bedeutung, da die Schachuhr
durch den Stand des Hebels zu Beginn des Spiels 'weiß', wer mit
den weißen und wer mit den schwarzen Figuren spielt.
6. Unterbrechung des Spielzeitablaufs
Wenn Sie während des Spiels den Zeitablauf anhalten möchten, so drücken
Sie die START/STOP-Taste.
Drücken Sie diese Taste nochmals, und die Spielzeit läuft wieder an.
7. Kontrolle der Einstellung
Während des Spiels können Sie (ohne den Zeitablauf zu stören) die von
Ihnen gewählte Einstellung kontrollieren, indem Sie die OK-Taste drücken.
8. Korrekturen der Zeit
Wenn Sie während der Partie eine oder mehrere Korrekturen der gespielten
Zeiten vornehmen möchten, dann drücken Sie drei Sekunden lang die
START/STOP-Taste, bis die linke Zahl zu blinken beginnt.
Die blinkende Zahl (d.h. die Bedenkzeit in Stunden des linken Spielers)
nnen Sie mit der +1 Taste ändern. Nach der höchsten Zahl (neun oder
fünf) erscheint wieder die Zahl 0. Sobald die von Ihnen erwünschte Zahl im
Anzeigefenster erscheint, drücken Sie die OK-Taste und die nächste Zahl
fängt zu blinken an.
Auf diese Weise können Sie folgendes nacheinander ändern:
1. Stunden;
2. Zehnerminuten;
3. Minuten;
4. Zehnersekunden;
5. Sekunden.

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