EasyManua.ls Logo

DGT Projects DGT 2000 - Handmatige Invoer Overslaan; De Weergave in Het Display

DGT Projects DGT 2000
48 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
36
Optie Naam Invoeren
3 Rapid/Blitz Niets meer
5 Eén periode +
guillotine
Guillotinetijd voor beide spelers
7 Twee perioden +
guillotine
1. Tweede periode voor beide spelers
2. Guillotinetijd voor beide spelers
9 Herhalende 2e
periode
1. Tijd voor de herhalende periode voor beide
spelers
14 “FIDERapid 1. Toegevoegde tijd per zet linker speler
2. Toegevoegde tijd per zet rechter speler
17 “FIDE
Tournament
1. Tweede periode voor beide spelers
2. Toegevoegde tijd beide spelers
20 “Bronstein” 1. Vrije tijd per zet linker speler
2. Vrije tijd per zet rechter speler
23 “Fischer” Rapid 1. Extra tijd per zet linker speler
2. Extra tijd per zet rechter speler
25 “Fischer”
Tournament
1. Extra tijd per zet voor beide spelers
2. Aantal zetten eerste periode
3. Tijd tweede periode, voor beide spelers
4. Aantal zetten tweede periode
5. Tijd derde periode, voor beide spelers
6. Aantal zetten derde periode
7. Tijd vierde periode, voor beide spelers
28 Go met byo-yomi 1. Byo-yomitijd per zet voor beide pelers
2. Aantal byo-yomimomenten
30 Zandloper Niets meer
32 Gong Tijdsduur voor de gong
10. Handmatige invoer overslaan
Indien u met een eerder gemaakte handmatige instelling opnieuw zonder
wijzigingen wilt spelen, kunt u eenvoudig de Start/Stop knop indrukken, terwijl
het eerste cijfer van de handmatige invoer knippert. U stap dan over de cijfer
voor cijfer instelling heen.
11. De weergave in het display
In het display kunt u naast cijfers de volgende signalen tegenkomen.
BAT Dit geeft aan dat de batterijen vervangen moeten worden.
U bevind zich op een moment van de partij waar u per zet tijd
toegevoegd krijgt. Bij "Bronstein" en "Fischer" vanaf het begin
van de partij, bij "FIDE" en "Byo-yomi" na het verstrijken van
een traditionele beginperiode.
De tussentijdse vlag. De speler in wiens display dit - teken staat,
heeft als eerste de overgang naar een volgende tijdperiode
gemaakt.
(knipperend)
De definitieve vlag. Deze geeft aan welke speler als eerste de
totaal toegestane bedenktijd heeft overschreden.
: Geeft aan dat de tijden die u in het display ziet uren en minuten
zijn, bijv. 1:39 is 1 uur en 39 minuten.
. De . geeft aan dat het om minuten en seconden gaat, bijv. 12.38
is 12 minuten en 38 seconden.

Table of Contents