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Furuno CSH-5L - Measuring Fish School Speed

Furuno CSH-5L
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3. OPERACION SONAR AVANZADA
3.4 Medida de la Velocidad de un Banco de Pesca
El conocimiento de la dirección y velocidad del movimiento de la pesca permite, jun-
to con la información de corriente, determinar de forma precisa el momento adecua-
do para el largado de la red. Se requiere la entrada de datos de velocidad yrumbo
del barco.
3.4.1 Inscripción de una marca de pesca
1. Con la bola de control, situar el cursor en el centro del eco de pesca; pulsar la
tecla [FISH]; se inscribe sobre el eco la marca .
2. Esperar 1 ó 2 minutos.
3. Con la bola de control, situar el cursor otra vez en el centro del mismo eco de
pesca; pulsar la tecla [FISH]. Sobre el eco se inscribe una nueva marca ; en
la situación del paso 1 la marca , inscrita anteriormente, cambia a . La dis-
tancia entre las dos marcas, la distancia horizontal desde el barco a la última
marca inscrita, el rumbo y la velocidad de la pesca aparecen en la esquina infe-
rior derecha de la presentación sonar.
Marcas y datos de pesca
Nota 1: Los datos del movimiento de la pesca se calculan usando la información
de rumbo y velocidad del barco, por tanto, el balanceo y cabeceo del barco
pueden afectar a la precisión del cálculo. Conviene repetirlo dos o tres
veces para verificar su fiabilidad.
Nota 2: El tiempo y distancia entre pulsaciones de la tecla [FISH] deben ser la mayor
posible para incrementar la precisión del cálculo.
3-5
Ultima
Marca de Pesca
Ultima
Marca de Pesca
D
a
t
os
de
l
a
M
a
r
ca
de
P
esca
Penúltima Marca de Pesca
Espere 1-2
minutos
C
E/S
(
Rumbo*
)
S
2.3kt
(
Velocidad
)
787
(
Distancia horizontal desde
el barco a la marca de pesca
)
153 (Profundidad)
X
Marca de Pesca pasada (Max. 8)
Situe la marca bola control
sobre el eco pesca y pulse
la tecla [FISH].
Situe la marca bola
control sobre el lugar
del último eco de pesca
y pulse la tecla [FISH].
1076
(
Distancia horizontal entre
marcas de pesca
)
* El formato del rumbo puede ele
g
irse
con EVENT
/
FISH en el me
n
ú MARKS.
** Cualquier valor que excede 9999 es
presentado con cuatro asteriscos (****).

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