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Tiroir-caisse extractible doté de serrure
En se référant à l'image 4, le tiroir-caisse est doté d'un
logement pour les billets de banque et pour les pièces de
monnaie. Ouvrir le tiroir en appuyant sur la touche
ou
agir sur le levier d'urgence placé sous la caisse.
Fonctions de transactions du clavier
Avec la feuille de disposition touches pour la transaction
installée et en se référant à la figure 5 :
1.
- Fait avancer les tickets ou le journal d'une ligne ;
si on tient appuyée, cette touche le papier avance en
continu.
2.
- En mode REG ou MGR, cette touche permet de
basculer la caisse enregistreuse entre l’impression et la
non-impression du ticket de vente.
3. - Ouvre la table, rappelle les articles commandés
et ferme la table lorsque la transaction est terminée.
4.
- Cette touche permet de confirmer le numéro de
vendeur saisi.
5. - Comme touche client, saisit le nombre d'invités
à une certaine table. Comme touche Plateau, fournit la
commande totale et le compte total d'un client qui veut
s'en aller avant.
6.
- comme touche ÷ payment, partage la somme
totale selon le nombre d'invités à la table. Comme touche
de Facture Spéciale, fournit une facture additionnelle
demandée par le client après que la facture normale ait
été fournie.
7.
- comme touche de Nouveau Règlement, ferme
temporairement la commande d'une certaine table
jusqu'à ce que la note finale soit effectuée. Comme
touche de rappel, prend et rappelle la transaction de
vente de manière à ce qu'une seconde transaction puisse
être effectuée en même temps.
8.
- Enregistre le prix d'un article déjà inséré dans
son correct rayon.
9.
- Comme touche de Révision, imprime un ticket
pro-forma avant de finaliser la transaction de vente,
comme touche de Paiement transaction de Vente,
déplace une forme de paiement vers une autre après la
finalisation de la transaction de vente.
10.
- Cette touche permet de saisir les prix pour les
rayons 6-10. Pour les rayons 11-60 appuyer sur cette
touche, saisir manuellement le numéro de rayon en
utilisant le clavier numérique, puis appuyer à nouveau sur
cette touche.
11.
- Cette touche permet d’enregistrer les ventes
payées avec une carte de crédit autre que la carte de crédit
1 ou celle qui est utilisée pour les paiements par carte. Elle
est utilisée durant la programmation des légendes.
12.
- Cette touche permet d’enregistrer des ventes
payées par une carte de crédit autre que la carte de crédit
2 ou celle qui est utilisée pour les paiements par carte.
Elle est utilisée durant la programmation des légendes.
13.
- Utilisée pour saisir manuellement un prix pour un
article PLU.
14.
- Utilisée pour saisir le premier prix attribué à un
certain PLU.
15.
- - Utilisée avec les touches [PLU page]
enregistre les prix associés à l'article PLU relatif.
16 - Utilisée pour saisir le second prix attribué à un
certain PLU.
17.
- - Accès direct aux prix PLU. PLU Page 1
(default) est utilisée pour sélectionner les PLUs de 1 à 42,
PLU Page 2 pour sélectionner les PLUs de 201 à 242 et
PLU Page 3 pour sélectionner les PLUs de 301 à 342.
vous pouvez programmer les PLUs associés à ces trois
touches de pages.
18.
- Cette touche permet de sommer partiellement
une vente et elle est utilisée pour la programmation des
taux de TVA. Elle est utilisée durant la programmation
des légendes.
19.
- Cette touche totalise les paiementes en espèces
exacts, calcule la monnaie et totalise les transactions
que doivent être partagées entre chèques ou cartes de
crédit et espèces. Imprime une ou plusieurs copies du
dernier ticket.
20.
- Cette touche permet d’enregistrer les ventes
payées par chèque. Confirme le code à trois chiffres
entré par le vendeur.
21.
- Cette touche permet d’enregistrer les ventes
débitées. Elle est utilisée durant la programmation des
légendes.
22.
- - La touche des rayons de 1 à 5 permet de
saisir des ventes d’un article à l’unité ou multiple sur un
rayon particulier. Pressée après la touche
, elle
permet d’enregistrer les ventes sur les rayons de 6 à 10.
23.
- Cette touche permet de saisir une virgule décimale
pour définir des quantités de produits avec des chiffres
décimaux durant les transactions de vente.
24.
- / - Introduit les sommes, indique
combien de fois un article particulier est répété, additionne
et soustrait les taux de pourcentage et introduit les codes
rayons.
25.
- Efface une donnée introduite sur le clavier
numérique ou avec la touch avant de terminer une
transaction à l'aide d'une touche de rayon ou d'une
touche de fonction. Elle est utilisée aussi pour effacer
des conditions d'erreur.