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REVELL Control SHADOW CAM - Cartão de Memória

REVELL Control SHADOW CAM
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INDICAÇÕES PARA UM VOO SEGURO
CDICAS GENÉRICAS PARA O VOO:
•Colocarsempreomodelosobreumasuperfí-
cieplana.Emcertascircunstâncias,uma
superfície inclinada pode influenciar negati-
vamente o comportamento inicial do
modelo.
•Movimentaroreguladorsempredevagare
com sensibilidade.
•Manterosolhossempresobreomodeloe
não olhar para o telecomando!!
•Moveroreguladordeimpulsonovamente
um pouco para baixo, assim que o modelo
se eleve do chão. Para manter a altura de
voo, deve-se ajustar o regulador de impulso.
•Seomodelodescer,moveroreguladorde
impulso novamente um pouco para cima.
•Seomodelosubir,moveroreguladorde
impulso novamente um pouco para baixo.
•Paraseefetuarumacurva,normalmente
basta manipular o regulador de direção
muito ligeiramente para a respetiva dire-
ção.Nosprimeirosvoosénormalter-se
tendênciaparacomandaromodelocom
muitaimpaciência.Oreguladorde
comando deve ser movido sempre lenta e
cuidadosamente.Nuncafazê-lodeforma
acelerada ou bruscamente.
•Osprincipiantes,depoisdeestabilizarem,
devem tentar dominar o regulador de
impulso. No início, o modelo não tem de
voarnecessariamenteemlinhareta–é
mais importante manipular repetida e
levemente o regulador de impulso, man-
tendo uma altura constante de aproxima-
damente um metro sobre o nível do chão.
Só depois se deve praticar o comando do
modelotambémparaaesquerdaeparaa
direita.
8A Inserir o cartão de memória: Para se poder gravar vídeos, o cartão de memória
micro SD tem de estar inserido. Este deve ser cuidadosamente inserido na ranhura do
ladoesquerdodacâmara(1H)comoscontactosparaafrenteeparacima,atéenga-
tar.Nãodeveseraplicadaqualquerforça,poistalpoderádanificaracâmaraouo
cartão de memória. Apenas podem ser utilizados cartões de memória micro SD nor-
mais, os cartões HC não são compatíveis.
8B Remover o cartão de memória: O cartão de memória micro SD pode ser remo-
vidodacâmara,fazendoumapressãosobreomesmo.Aoouvir-seumcliquebaixinho,
metade do cartão sai para fora, podendo ser, depois, puxado para fora com os dedos.
8C Leitura do cartão de memória: O cartão de memória micro SD pode ser lido num
computador por meio do adaptador de USB existente. Para tal, insere-se o adaptador
USB numa porta USB que esteja livre e insere-se o cartão de memória micro SD no
adaptador com os contactos para a frente. Atenção, o cartão apenas pode ser inserido
num sentido no adaptador, não aplicar força. Se o cartão e o adaptador estiverem
corretamente inseridos, o computador exibe uma mensagem.
8 CARTÃO DE MEMÓRIA
Nota: Para se obter um comportamento de voo harmonioso, são necessárias apenas umas
correções mínimas nos reguladores! As indicações de direção referem-se ao modelo visto
desde trás. Se o modelo voar em frente, em direção ao piloto, este tem de ser comandado
de forma a mudar para a direção oposta.
7A Para iniciar ou para ganhar altura de voo, mover o regulador de impulso e rotação (2C)
cuidadosamente para a frente.
7B Para aterrar ou descer, mover o regulador de impulso e rotação (2C) cuidadosamente
para trás.
7CParavoarparaafrente,moveroreguladordemovimentoparaafrente/tráselados
(2I) cuidadosamente para a frente.
7DParavoarparatrás,moveroreguladordemovimentoparaafrente/tráselados(2I)
cuidadosamente para trás.
7EParavoarparaaesquerda,moveroreguladordemovimentoparaafrente/tráselados
(2I) cuidadosamente para a esquerda.
7FParavoarparaadireita,moveroreguladordemovimentoparaafrente/tráselados
(2I) cuidadosamente para a direita.
7G Para girar o modelo para a esquerda, mover o regulador de impulso e rotação (2C)
cuidadosamente para a esquerda.
7H Para girar o modelo para a direita, mover o regulador de impulso e rotação (2C) cuida-
dosamente para a direita.
2D Botão de vídeo: Para se tirar uma fotografia, basta pressionar o botão de vídeo. Se se
pressionar o botão de vídeo durante aprox. 3 segundos, dá-se início à gravação de vídeo.
Sesevoltarapressionardurantemaistrêssegundos,agravaçãotermina.Sócomeste
botãoéqueasgravaçõesterminadassãoguardadas.
2G Interruptor Turbo: Aoligar,avelocidademaisbaixaéativada.Aopressionarointer-
ruptorumavez,ativa-seavelocidademédiaeouvem-sedoissonsbreves;aovoltara
pressionar,otelecomandoemitetrêssonsbrevesrelativosàvelocidademáxima.Aopres-
sionar novamente, volta-se à velocidade inicial.
2H Botão Flip: Sempre que se pressionar o botão Flip, o modelo executa um movimento
de Flip (cambalhota) na direção que for comandada logo de seguida com o regulador de
movimentoparaafrente/tráselados(2I). Esta função só deve ser ativada quando houver
espaço suficiente para a manobra e o modelo voar a uma altura de 2 metros.
7 COMANDO DO VOO
6 ESTABILIZAÇÃO DO COMANDO
Acorretaestabilizaçãoéumrequisitobásicoparaobomcomportamentodevoodo
modelo.Acoordenaçãoésimples,masrequeralgumapaciênciaesensibilidade.Por
favor, respeite rigorosamente as seguintes indicações: Mova para cima o regulador de
impulso e rotação e deixe que o modelo suba para aproximadamente 0,5 a 1 metro
de altura.
6A Se o modelo se movimentar sozinho rápida ou lentamente para a
esquerda ou direita…
manipule o estabilizador de movimento lateral (2K) gradualmente no sentido oposto.
6B Se o modelo girar sozinho rápida ou lentamente sobre o seu próprio eixo
manipule o estabilizador de rotação (2A) no sentido oposto.
6C Se o modelo se movimentar sozinho rápida ou lentamente para a frente ou
para trás…
manipuleoestabilizadordemovimentoparaafrente/trás(2J) gradualmente no senti-
do oposto.
2P Botão para o modo Headless: O modo Headless auxilia os principiantes a iniciarem o
voo, pois independentemente da direção para onde gire o quadricóptero, a direção do voo
correspondesempreexatamenteàdireçãocomandadaatravésdoreguladordemovimento
paraafrente/tráselados(2I).Umexemplo:Sesegiraromodeloem180°eestevoarem
direçãoaopiloto,deve-se“repensaromovimentoparaafrente/tráselados,ouseja,deve
ser dado o comando ao aparelho para tomar a direção oposta. Se se ativar o modo Head-
less, isto já não será necessário, pois o processador interno inverte automaticamente as
direções de comando. Se o modo Headless estiver ativo, os LEDs do modelo piscam sempre
duas vezes brevemente. Se se pressionar novamente o botão 2P,omodoédesativado.
Atenção: Sempre que for ativado, o modelo regista a orientação para a frente. Isto significa
que, ao pilotar, o piloto não pode girar o seu corpo, pois assim mudaria a orientação do que
é“paraafrenteou“paraaesquerda/direitaemrelaçãoaomodelo.Seopilotomudarde
posiçãoepretenderutilizaromodoHeadless–ouseadireçãocomandadajánãoestiver
emconcordânciadevidoaumacolisão–énecessárioreiniciaromodelo.
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