PHASE 3: BABY
KÜMMERE DICH UM MICH! – ZIEHE MICH AUF, VERSORGE UND VERWÖHNE MICH.
FÜTTERE mich, indem du mich NACH
VORNE KIPPST. Du HÖRST mich ESSEN.
STREICHLE meinen Kopf, um mich zu
TRÖSTEN. DRÜCKE auf meinen Bauch, um
mich HUSTEN zu lassen. NEIGE mich, um
mich NIESEN zu lassen. Wenn es mir
besser geht, HÖRST du mich SEUFZEN, und
meine Augen werden GELB.
KUSCHELN: PINK
KALT: HELLBLAU
FÜTTERN: LILA
KRANK: GRÜN
KUSCHLE mit mir, indem du meinen KOPF
STREICHELST. Du HÖRST mich GURREN.
WÄRME mich auf, indem du meinen KOPF
STREICHELST oder auf meinen BAUCH
DRÜCKST. Wenn mir wieder warm ist,
HÖRST du mich SEUFZEN, und meine
Augen werden GELB.
VERÄNGSTIGT: DUNKELBLAU
KITZELN: GELB
TRÖSTE mich, indem du meinen KOPF
STREICHELST, oder mach mir NOCH MEHR
ANGST, indem du KLATSCHST. Wenn es mir
besser geht, HÖRST du mich SEUFZEN, und
meine Augen werden GELB.
DRÜCKE mehrmals auf meinen BAUCH. Du
HÖRST mich LACHEN.
SCHLUCKAUF: ORANGE
KIPPE mich KOPFÜBER und dann mit der
RECHTEN SEITE NACH OBEN, um mit mir
zu SPIELEN. Du HÖRST mich JUBELN.
SPIELBEREIT: GELB
KLATSCHE, um meinen SCHLUCKAUF zu
VERJAGEN. Wenn er verschwunden ist,
HÖRST du mich SEUFZEN, und meine
Augen werden GELB.
Das Anleitungsvideo kannst du dir auf dem
YouTube-Kanal ansehen:
www.youtube.com/hatchimals
WENN ICH VON EINER PHASE IN DIE ANDERE WECHSLE,
LEUCHTEN MEINE AUGEN REGENBOGENFARBEN UND ICH SINGE
„HATCHI BIRTHDAY“.
KOPFSENSOR
LEDLICHTER
KIPPSCHALTER
EIN/AUSSCHALTER
RESETTASTE
MIKROFON
BRUSTSCHALTER
PINK
ROT
ORANGE
ORANGE BLINKEND
GELB
GRÜN
BLAUGRÜN
HELLBLAU
DUNKELBLAU
WEISS
STREICHLE MEINEN KOPF.
STREICHLE MEINEN KOPF, UM MICH ZU TRÖSTEN.
BERÜHRE MEINEN KOPF ODER KIPPE MICH NACH VORNE.
MACHE EIN LAUTES GERÄUSCH, DAMIT ER WEGGEHT.
SPIELE AUF UNTERSCHIEDLICHE WEISE MIT MIR.
STREICHLE MEINEN KOPF, KIPPE MICH NACH VORNE ODER DRÜCKE AUF MEINEN BAUCH.
DRÜCKE AUF MEINEN BAUCH UND HALTE IHN GEDRÜCKT. SAGE ETWAS,
NACHDEM ICH HALLO GESAGT HABE, DANN LASSE MEINEN BAUCH LOS.
REIBE MEINEN KOPF ODER DRÜCKE AUF MEINEN BAUCH, UM MICH AUFZUWÄRMEN.
STREICHLE MEINEN KOPF, UM MICH ZU TRÖSTEN, ODER KLATSCHE,
UM MICH NOCH MEHR ZU ERSCHRECKEN.
DRÜCKE AUF MEINEN BAUCH, UM MICH AUFZUWECKEN.
ICH WILL KUSCHELN
ICH BIN TRAURIG
ICH MUSS EIN
BÄUERCHEN MACHEN
ICH HABE SCHLUCKAUF
ICH BIN IN ENTDECKERLAUNE
ICH BIN KRANK
SPRECHEN LERNEN
MIR IST KALT
ICH HABE ANGST
ICH GEHE SCHLAFEN
MITHILFE VON FARBEN UND GERÄUSCHEN ZEIGE ICH DIR, WAS ICH WILL ODER BRAUCHE:
GESCHLÜPFTE HATCHIMALS™
NACHDEM DEIN HATCHIMAL GESCHLÜPFT IST, MUSST DU ES
VOM BABY ÜBER KLEINKIND ZUM KIND GROßZIEHEN.
1) REIBE die UNTERSEITE des Eis, damit ich anfange zu picken.
Während ich picke, blinkt mein Ei WEISS.
2) Wenn ich mit dem Picken aufhöre, blinkt mein Ei
regenbogenfarben.
3) REIBE die UNTERSEITE des Eis, damit ich weiterpicke.
4) Sobald ich so viel von meinem Ei weggepickt habe, dass du mich
herausziehen kannst, musst du warten, bis ich ganz AUFHÖRE ZU
PICKEN. Dann leuchten meine Augen regenbogenfarben.
5) Nimm die Oberseite meines Eis ab und zupfe Stück für Stück den
Rest der Schale ab, falls sie mich am Schlüpfen hindert.
6) Wenn die Öffnung groß genug ist, kannst du mich aus dem Ei ZIEHEN.
Du musst ziemlich FEST ZIEHEN und du kannst ein LAUTES KLICKEN
HÖREN, wenn du mich herausziehst.
7) ENTFERNE das PLASTIK um meine Flügel.
8) SÄUBERE mich von allen übrigen Schalenstückchen.
9) DRÜCKE auf meinen BAUCH.
10) Sobald ich „HATCHI BIRTHDAY“ singe, kannst du mit mir spielen.
PHASE 2: DAS SCHLÜPFEN AUS DEM EI
WENN ICH ZUM SCHLÜPFEN BEREIT BIN, LEUCHTEN MEINE AUGEN REGENBOGENFARBEN
***KEINE SORGE, OHNE DICH KANN ICH NICHT SCHLÜPFEN.***
WURDE DAS EI VERSEHENTLICH ZERBROCHEN?
Gehe äußerst BEHUTSAM mit meinem Hatchimal-Ei um. Wird das Ei versehentlich zerbrochen, bevor ich
zum Ausschlüpfen bereit bin, KANN ICH NICHT WIEDER ZURÜCK IN das Ei gegeben werden. Zerbricht das
Ei, bevor ich zum Schlüpfen bereit bin, BEFOLGE DIE SCHRITTE 5–10 in Phase 2: DAS SCHLÜPFEN in der
oben aufgeführten Anleitung.
LICHTFARBE SPIELE WAS DU TUN MUSST
Rot blinkend FANGEN In PHASE 5: Berühre meinen Kopf, wenn das Licht rot aueuchtet.
Orange blinkend
WAHRSAGER-HATCHIMAL
In PHASE 5: Stelle eine FRAGE, die ich mit JA oder NEIN beantworten kann.
Gelb blinkend UNABHÄNGIGER MODUS Spiele beenden
Grün blinkend ALBERNES ECHO In PHASE 5: Ich gebe ein Muster vor, du musst es WIEDERHOLEN.
Blau blinkend
HATCHIMAL-KOMMANDOS
In PHASE 5: ROT – Kopf Berühren, ROSA – Auf den Bauch DRÜCKEN, BLAU – AUF DEN KOPF stellen
Blau-grün
SPRECHEN LERNEN
LAUFEN LERNEN
In PHASE 4 und 5: DRÜCKE und HALTE meinen BAUCH, um deine Stimme AUFZUNEHMEN. Ich WIEDERHOLE, was du sagst.
In PHASE 4 und 5: KLATSCHE EINMAL, wenn ich mich VORWÄRTS bewegen soll. KLATSCHE ZWEIMAL oder öfter, damit ich
mich IM KREIS DREHE.
Weiß blinkend
Lila blinkend TANZEN
In PHASE 4 und 5: Ich spiele MUSIK und tanze. Berühre meinen Kopf, um den Takt zu schlagen.
PHASE 5: KIND: SPIELE
DRÜCKE auf meinen BAUCH, um durch das MENÜ zu schalten. Wenn die Farbe und der Geräuscheffekt des
gewünschten Spiels aufleuchtet bzw. ertönt, WARTEST DU DREI SEKUNDEN LANG oder BERÜHRST meinen KOPF,
um es auszuwählen.Um ein Spiel zu einem beliebigen Zeitpunkt zu BEENDEN, DRÜCKE auf meinen BAUCH.
PHASE 4: KLEINKIND
HALTE meinen Bauch GEDRÜCKT, um mir
das SPRECHEN BEIZUBRINGEN. Meine
Augen leuchten dann blau-grün. SAGE
etwas, NACHDEM ich HALLO gesagt habe,
dann LASSE meinen BAUCH LOS. Ich
WIEDERHOLE, was du sagst!
Wenn ich zum LAUFEN LERNEN BEREIT bin,
sage ich OKAY und meine Augen leuchten
weiß. WEISSES LICHT bedeutet, dass ich AUF
EINEN BEFEHL WARTE. KLATSCHE EINMAL,
wenn ich mich VORWÄRTS bewegen soll.
KLATSCHE ZWEIMAL oder öfter, damit ich
mich IM KREIS DREHE. Pass auf, dass mir
nicht SCHWINDELIG wird.
TANZMODUS: LILA BLINKEND FRÜHERE SPIELVARIANTEN
BRING MIR ETWAS BEI! – BRING MIR LAUFEN,
SPRECHEN UND TANZEN BEI.
SPRECHEN LERNEN: BLAU-GRÜN LAUFEN LERNEN: WEISS BLINKEND
Wenn ich IM TANZMODUS bin, sage ich
OKAY und SPIELE MUSIK. BERÜHRE
meinen KOPF, wenn ich tanze, um den
TAKT ZU SCHLAGEN. Um meine MUSIK
ANZUHALTEN, lege mich auf den RÜCKEN
und dann mit der RECHTEN SEITE NACH
OBEN. Um die MUSIK WIEDER
ABZUSPIELEN, lege mich auf den RÜCKEN
und dann wieder mit der RECHTEN SEITE
NACH OBEN.
Alle SPIELVARIANTEN aus PHASE 3 sind
auch hier verfügbar.
DRÜCKE auf meinen BAUCH, um durch das SPIELEMENÜ zu schalten. Wenn die Farbe und der Geräuschef-
fekt des gewünschten Spiels aufleuchtet bzw. ertönt, WARTEST DU DREI SEKUNDEN LANG oder BERÜHRE
meinen KOPF, um es auszuwählen. Um ein Spiel zu einem beliebigen Zeitpunkt zu BEENDEN, DRÜCKE
auf meinen BAUCH.
HATCHIMAL-KOMMANDOS: BLAU BLINKEND
Je nach Farbe, in der ich leuchte, musst du
etwas Bestimmtes tun. ROT: BERÜHRE
meinen KOPF. PINK: DRÜCKE auf meinen
BAUCH. BLAU: HALTE mich mit dem
KOPF NACH UNTEN. Je länger du spielst,
desto schneller wird das Spiel. Um zu
gewinnen, musst du es 15 Mal richtig
machen. Machst du es drei Mal falsch,
hast du verloren.
PHASE 5: KIND
ALBERNES ECHO: GRÜN BLINKEND
Ich gebe ein Muster vor. Wenn ich fertig
bin, musst du dasselbe MUSTER
NACHKLATSCHEN. Gelingt dir das zehn
Mal, hast du gewonnen. Machst du es drei
Mal falsch, hast du verloren.
FANGEN SPIELEN: ROT BLINKEND
Ich renne hin und her, und meine Augen
leuchten ROT oder IN EINER ANDEREN
FARBE. TIPPE auf meinen KOPF, wenn das
ROTE Licht leuchtet. Leuchtet eine
ANDERE FARBE, darfst du NICHT auf
meinen KOPF TIPPEN – das ist ein
TÄUSCHUNGSMANÖVER. Um zu
gewinnen, musst du es 15 Mal richtig
machen. Machst du es drei Mal falsch,
hast du verloren.
WAHRSAGER-HATCHIMAL: ORANGE BLINKEND
STELLE mir eine Frage, die mit „JA“ oder
„NEIN“ beantwortet werden kann, während
ich ORANGE LEUCHTE. Ich BEJAHE oder
VERNEINE deine Frage. VIELLEICHT
mache ich auch ein Geräusch.
SPIELE MIT MIR! – SCHALTE VIER NEUE SPIELE FREI.
DIESE VIER SPIELE SIND NUR IN PHASE 5 VERFÜGBAR.
***Alle SPIELE aus PHASE3 und4 sind auch hier verfügbar. ***
Das Anleitungsvideo kannst du dir auf dem YouTube-Kanal ansehen:
www.youtube.com/hatchimals
FARBE WAS SIE BEDEUTET WAS DU TUN MUSST
SPINMASTER.COM
UK – 0800 206 1191, serviceuk@spinmaster.com
IRELAND - 1800 992 249
FRANCE – 0800 909 150, servicefr@spinmaster.com
DEUTSCHLAND – 00800 0101 0222, Kundenservice@spinmaster.com
SCHWEIZ – 0800 561 350 • ÖSTERREICH – 0800 297 267
NEDERLAND – 0800 022 3683, klantenservice@spinmaster.com
BELGIË/BELGIQUE – 0800 77 688 • LUXEMBOURG – 800 2 8044
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MEXICO – 55 4160 7947, servicio@spinmaster.com
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