EasyManua.ls Logo

Spin Master Hatchimals - Page 8

Spin Master Hatchimals
16 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
KLEUR
DOOR HET EI TE KANTELEN, EROP TE
TIKKEN OF HET AAN TE RAKEN,
KUN JE ERMEE COMMUNICEREN.
ROZE
ROOD
ORANJE
ORANJE KNIPPEREND
GEEL
GROEN
LICHTBLAUW
DONKERBLAUW
WIT
LAMPJES UIT
LUISTER NAAR MIJN HARTSLAG
IK BEN VAN STREEK
IK MOET EEN BOERTJE LATEN
IK HEB DE HIK
IK BEN AAN HET VERKENNEN
IK BEN ZIEK
IK HEB HET KOUD
IK BEN BANG
IK GA SLAPEN
IK LUISTER
HOUD DE ONDERKANT VAN HET EI VAST.
WRIJF OVER DE ONDERKANT VAN MIJN EI.
TIK OP DE ONDERKANT VAN MIJN EI.
TIK OP HET EI OM ZE WEG TE JAGEN.
SPEEL OP VERSCHILLENDE MANIEREN EN ONTDEK WAT ER GEBEURT.
WRIJF OVER DE ONDERKANT VAN MIJN EI OM TE ZORGEN DAT IK ME BETER VOEL OF
KANTEL ME OM ME TE LATEN NIEZEN.
WRIJF OVER DE ONDERKANT VAN MIJN EI OM ME OP TE WARMEN.
WRIJF OVER DE ONDERKANT VAN MIJN EI OM ME TE TROOSTEN OF KLOP OP MIJN EI
OM ME NOG ERGER TE LATEN SCHRIKKEN.
WRIJF OVER DE ONDERKANT VAN MIJN EI OM ME WAKKER TE MAKEN.
ALS JE OP HET EI TIKT, TIK IK TERUG.
WAT HET BETEKENT WAT JE MOET DOEN
n
FASE 1: HATCHIMAL-EI
IK GEBRUIK KLEUR EN GELUID OM JE TE VERTELLEN WAT IK WIL OF NODIG HEB:
ER VERSCHIJNEN REGENBOOGLICHTJES
ALS IK KLAAR BEN OM UIT TE KOMEN.
ONDERKANT
BOVENKANT
n INLEIDING
Zorg tijdens de 5 fasen voor je Hatchimal.
FASE 1 (ei): je ei verzorgen. Lees op pagina 15 hoe je dat doet.
FASE 2 (uitkomen): je Hatchimal kan niet zonder jouw hulp uit het ei komen.
Lees op pagina 16 hoe je hem aanmoedigt.
FASE 3 (baby): zorg ervoor dat het je Hatchimal aan niks ontbreekt.
Lees op pagina 16 hoe je dat doet.
FASE 4 (peuter): leer je Hatchimal lopen, praten en dansen.
Lees op pagina 17 hoe je dat doet.
FASE 5 (kind): ontgrendel nieuwe spelletjes om te spelen met je Hatchimal.
Lees op pagina 17 hoe je dat doet.
n BEWAREN EN VEILIGHEID
Hatchimals zijn ERG KWETSBAAR. Gebruik altijd twee handen als je met je ei speelt.
• H
atchimals komen maar ÉÉN keer uit. Je kunt je Hatchimal NIET terugstoppen in het ei.
• Als je ei per ongeluk kapot gaat, komt het niet uit.
• Dompel het speelgoed NIET onder in water. De contactpunten kunnen hierdoor
beschadigd raken.
• Wrijf het speelgoed voorzichtig schoon met een schone, vochtige doek.
• Bewaar het speelgoed op een donkere, koele plek.
n
AAN DE SLAG - FASE 1: HATCHIMAL-EI
Als je het ei voor het eerst uit de verpakking haalt, VERWIJDER je de draaisluiting en haal je je Hatchimal uit de plastic verpakking om hem aan te zetten.
Voer de sleutelvergrendelaar na verwijdering onmiddellijk af. WAARSCHUWING: VERSTIKKINGSGEVAAR – Kleine onderdelen.
***Je kunt je Hatchimal op elk moment RESETTEN om terug te
keren naar FASE 3 (baby). Zie pagina 29.***
HOW TO TURN OFF THE EGG
Voordat je ei uitkomt, moet je het verzorgen. Uitkomen duurt ongeveer 20-25 minuten in TOTAAL. Je kunt je ei
continu of met tussenpozen verzorgen. Houd altijd de ONDERKANT van het ei vast.
HET EI
UITSCHAKELEN
• HOUD me ACHT SECONDEN of langer
ONDERSTEBOVEN om me UIT te schakelen.
• HOUD de ONDERKANT van mijn ei vast om me
te WEKKEN.
KANTEL het EI om met me te SPELEN.
Hou het ei vast of AAI over de onderkant om mijn
hartslag te horen of om me op te warmen.
Als je op het ei tikt, tik ik terug. Ik kan je alleen
HOREN TIKKEN als ik STIL ben.
n
FASE 1: VÓÓR HET UITKOMEN
FASE 3 - BABY
ZORG VOOR MIJ! - VERZORG ME EN VOLDOE AAN AL MIJN WENSEN EN BEHOEFTEN.
VOER me door me NAAR VOREN te
KANTELEN. Je HOORT me ETEN.
AAI over mijn KOP om me te TROOSTEN.
KNIJP in mijn BUIKJE om me te laten
HOESTEN. KANTEL me om me te laten
NIEZEN. Als ik beter ben, HOOR je me
ZUCHTEN en worden mijn OGEN GEEL.
KNUFFELEN - ROZE
KOUD - LICHTBLAUW
VOEREN - PAARS
ZIEK - GROEN
KNUFFEL me door me over mijn KOP te
AAIEN. Je HOORT me BLIJE GELUIDJES
MAKEN.
WARM me op door over mijn KOP te AAIEN
of in mijn BUIKJE te KNIJPEN. Als ik ben
opgewarmd, HOOR je me ZUCHTEN en
worden mijn OGEN GEEL.
BANG - DONKERBLAUW
KIETELEN - GEEL
TROOST me door me over mijn KOP te
AAIEN of maak me nog BANGER door te
KLAPPEN. Als ik me beter voel, HOOR je me
ZUCHTEN en worden mijn OGEN GEEL.
KNIJP meerdere keren in mijn BUIKJE. Je
HOORT me LACHEN.
HIK - ORANJE
KLAAR OM TE SPELEN - GEEL
KANTEL mij ONDERSTEBOVEN en dan MET
DE RECHTERKANT NAAR BOVEN om met
me te SPELEN. Je HOORT me JUICHEN.
KLAP om me te laten SCHRIKKEN zodat de
HIK ophoudt. Als de hik weg is, HOOR je
me ZUCHTEN en worden mijn OGEN GEEL.
ER VERSCHIJNEN REGENBOOGLICHTJES EN IK ZING "HATCHI
BIRTHDAY" ALS IK VAN DE ENE FASE NAAR DE ANDERE GA.
KOPSENSOR
LEDLAMPJES
KANTELSCHAKELAAR
AAN / UITSCHAKELAAR
RESETKNOP
MICROFOON
BORSTKNOP
ROZE
ROOD
ORANJE
ORANJE KNIPPEREND
GEEL
GROEN
BLAUWGROEN
LICHTBLAUW
DONKERBLAUW
WIT
AAI OVER MIJN KOP.
AAI OVER MIJN KOP OM ME TE KALMEREN.
TIK OP MIJN KOP OF KANTEL ME NAAR VOREN.
MAAK EEN HARD GELUID OM DE HIK TE STOPPEN.
ER ZIJN VERSCHILLENDE MANIEREN OM MET MIJ TE SPELEN.
AAI OVER MIJN KOP, KANTEL ME NAAR VOREN OF KNIJP IN MIJN BUIKJE.
HOUD MIJN BUIKJE INGEDRUKT. ZEG IETS TERUG NADAT IK HALLO ZEG, EN
LAAT VERVOLGENS MIJN BUIKJE LOS.
WRIJF OVER MIJN KOP OF KNIJP IN MIJN BUIKJE OM ME OP TE WARMEN.
AAI OVER MIJN KOP OM ME TE TROOSTEN OF KLAP IN JE HANDEN OM
ME NOG BANGER TE MAKEN
KNIJP IN MIJN BUIKJE OM ME WAKKER TE MAKEN
IK WIL EEN KNUFFEL
IK BEN VAN STREEK
IK MOET EEN BOERTJE LATEN
IK HEB DE HIK
IK BEN AAN HET VERKENNEN
IK BEN ZIEK
LEREN PRATEN
IK HEB HET KOUD
IK BEN BANG
IK GA SLAPEN
HATCHIMALS™ UIT HET EI
NU JE HATCHIMAL IS UITGEKOMEN, MOET JE HET
OPVOEDEN VAN BABY NAAR PEUTER NAAR KIND.
1) WRIJF over de ONDERKANT van mijn ei om me aan te moedigen
mijn snavel te gebruiken. Mijn ei knippert WIT LICHT terwijl ik
met mijn snavel pik.
2) Zodra ik mijn snavel niet meer gebruik, begint mijn ei te
knipperen met REGENBOOGLICHTJES.
3) WRIJF over de ONDERKANT van mijn ei om me aan te moedigen
mijn snavel te blijven gebruiken.
4) Zodra mijn ei genoeg is gebarsten en je klaar bent om me eruit te
trekken, moet je wachten tot ik MIJN SNAVEL NIET MEER
GEBRUIK en je REGENBOOGLICHTJES ziet.
5) Verwijder de bovenkant van mijn ei en verwijder eventuele extra
stukjes schaal die me blokkeren.
6) Als de weg vrij is, kun je me uit het ei TREKKEN. Je moet heel hard
trekken en je hoort een luide klik wanneer ik eruit ben getrokken.
7) VERWIJDER het PLASTIC rond mijn vleugels.
8) G
OOI alle overgebleven delen of stukjes van mijn eierschaal weg.
9) DRUK op mijn BUIK!
10) Ik
ben klaar om te spelen als je me "HATCHI BIRTHDAY" hoort zingen.
FASE 2: HET UITKOMEN VAN JE EI
WANNEER MIJN EI BEGINT TE KNIPPEREN MET REGENBOOGLICHTJES, BETEKENT DIT DAT IK KLAAR BEN OM UIT TE KOMEN!
***GEEN PANIEK, IK KAN ALLEEN UIT HET EI KOMEN ALS JIJ ERBIJ BENT.***
HEB JE HET EI PER ONGELUK KAPOT GEMAAKT?
Wees heel VOORZICHTIG met je Hatchimal-ei. Als je het ei per ongeluk breekt voordat je Hatchimal klaar is om uit het
ei te komen, kun je DE HATCHIMAL NIET MEER TERUGSTOPPEN in het ei. Als je het ei breekt voordat je Hatchimal klaar
is om uit te komen, VOLG JE STAPPEN 5 T/M 10 van de bovenstaande instructies over fase 2: UITKOMEN.
KLEUR WAT HET BETEKENT WAT JE MOET DOEN
IK GEBRUIK KLEUR EN GELUID OM JE TE VERTELLEN WAT IK WIL OF NODIG HEB:
Om de instructievideo te bekijken,
ga je naar het volgende YouTube-kanaal:
www.youtube.com/hatchimals
SPINMASTER.COM
UK – 0800 206 1191, serviceuk@spinmaster.com
IRELAND - 1800 992 249
FRANCE – 0800 909 150, servicefr@spinmaster.com
DEUTSCHLAND – 00800 0101 0222, Kundenservice@spinmaster.com
SCHWEIZ – 0800 561 350 • ÖSTERREICH – 0800 297 267
NEDERLAND – 0800 022 3683, klantenservice@spinmaster.com
BELGIË/BELGIQUE – 0800 77 688 • LUXEMBOURG – 800 2 8044
ITALIA – 800 788 532, servizio@spinmaster.com
MEXICO – 55 4160 7947, servicio@spinmaster.com
PROBLEMS? • DES PROBLÈMES ? • ¿ALGÚN PROBLEMA? • PROBLEME?
PROBLEMEN? • PROBLEMI? • PROBLEMAS? • ВОЗНИКЛИ ПРОБЛЕМЫ?
15
16

Related product manuals