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3M X20 - Using the Menu Functions

3M X20
104 pages
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3M™ Multimedia Projector X20 Product Safety Guide© 3M 2006 21
FRANÇAIS
¥Remarque
Pour obtenir la durée de vie maximale de la lampe, ne frappez pas sur le verre, ne le manipulez
SDVHWQHO¶pJUDWLJQH]SDVORUVTX¶LOHVWFKDXG'¶DXWUHSDUWQHUHPSODFH]SDVODODPSHSDUXQH
lampe usagée ou précédemment utilisée.
1. Retirez la porte d’accès de la lampe : Desserrer la vis du couvercle de la lampe (indiquée par
XQHÀqFKHSXLVIDLUHJOLVVHUFHFRXYHUFOHVXUOHF{WpSRXUOHUHWLUHU
2. Vis de retenue : Utilisez un tournevis pour retirer les vis de retenue du module de la lampe
LQGLTXpHVSDUXQHÀqFKH. (3)
¥Remarque
Toutes les vis du module de la lampe doivent êt re dévissées. Ces vis sont des vis incorporés
HWQHSHXYHQWSDVrWUHUHWLUpHVGXPRGXOHGHODODPSHQLGHODSRUWHG¶DFFqV
3. Retirez le module de lampe : Sortez doucement du module de lampe par les poignées. (4)
4. Insérez le module de lampe : Insérez le nouveau module de lampe (4) avec précaution.
Assurez-vous qu’il est bien installé. Serrez les vis de retenue du module de lampe (3) pour
assurer la bonne mise en place du module.
/DPSHRSWLRQQHOOH&RQWDFWH]06HUYLFH$SUqV9HQWH
Remettre le couvercle de la lampe(2) en position en le faisant glisser et serrer fermement la vis du
couvercle. (1)
¥Remarque
Remettez à zéro les heures de fonctionnement de la lampe. Reportez-vous à la
section “Remise à zéro les heures de fonctionnement de la lampe”.
(2)
3RUWHGHO¶DFFqVGHOD
lampe
(1) Vis
(4)
Poignées
(3) Vis

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