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3M X20 - Page 30

3M X20
104 pages
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3M™ Multimedia Projector X20 Product Safety Guide
© 3M 200630
DEUTSCH
¥Hinweis
'LH/DPSHQEHWULHEVVWXQGHQ]XUFNVHW]HQ:HLWHUH,QIRUPDWLRQHQKLHU]X¿QGHQ
Sie in “Lampenbetriebsstunden zurücksetzen”.
3. Lampenmodul entfernen: (QWQHKPHQ6LHGDV/DPSHQPRGXOYRUVLFKWLJPLW+LOIHGHU*ULIIH
4. Lampenmodul einsetzen: Das neue (4) Lampenmodul vorsichtig einsetzen. Anschließend
sicherstellen, daß es richtig sitzt. Die Sicherungsschrauben (3) des Lampenmoduls festziehen, um
das Lampenmodul zu befestigen.
2SWLRQVODPSH9HUVWlQGLJHQ6LHGHQ0.XQGHQGLHQVW
Schieben Sie die Lampenabdeckung(2) wieder in die Position, und ziehen Sie die
Lampenabdeckungsschraube fest an. (1)
¥Hinweis
Um die längste Lebensdauer für die Lampe zu erzielen, diese nicht stoßen, bewegen, oder
das Lampenglas ankratzen, während sie heiß ist. Ebenso keine alte oder gebrauchte Lampe
als Ersatzlampe verwenden.
1. Die Lampenzugangsklappe entfernen: Lösen Sie die Lampenabdeckungsschrauben (durch
Pfeil markiert)(1) und schieben Sie die Lampenabdeckung zum Abnehmen zur Seite. (2)
2. Sicherungsschrauben: Die Sicherungsschrauben des Lampenmoduls mit einem Schraubenzieher
lösen (mit Pfeil markiert). (3)
¥Hinweis
Es müssen alle Sicherungsschrauben des Lampenmoduls gelöst werden. Diese Schrauben
sind befestigte Schrauben, die nicht vom Lampenmodul oder der Zugangsklappe entfernt
wer den können.
(2) Lampenzugangstür
(1) Schraube
(4) Griffe
(3) Schrauben

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