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Geonav 6 PLUS - Page 51

Geonav 6 PLUS
85 pages
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PILOTE AUTOMATIQUE
Le GEONAV permet à un bateau équipé dun pilote automatique de sui-
vre automatiquement la route définie sur le traceur en compensant les
différentes variations dues à des facteurs externes (vents, courants, etc.).
Le GEONAV fournit des informations de route au pilote automatique si
une série de waypoint (ou une route) a été enregistrée dans la page des
informations.
Le GEONAV affiche le message PROCHE DU WAYPOINT chaque fois
que le bateau est sur le point de changer de route. Lorsque le waypoint
est atteint, lappareil émet lordre de virer vers le waypoint suivant.
Le GEONAV ne peut pas prédéfinir la distance jusquau waypoint pour
le signal dalarme; le message PROCHE DU WAYPOINT apparaît auto-
matiquement 25 secondes avant darriver au waypoint.
Le message FIN DU PARCOURS apparaît sur l’écran lorsque le bateau
est sur le point datteindre le dernier waypoint de la route.
IMPORTANT : Pour éviter de fausses manoeuvres de la part du pilote automatique, il est absolu-
ment indispensable de désactiver celui-ci avant et durant les opérations de modification et/ou de
traçage de la route.
MARQUE
Les marques sont des points dintérêt que vous pouvez mémoriser dans
lappareil pour une utilisation future. La marque en forme de maison
est normalement utilisée pour identifier le point de départ.
MODE CURSEUR
Insertion dune marque
Positionnez le curseur sur le point choisi et
appuyez sur ENTER. Sélectionnez la forme
de la marque et nommez-la avec CURSOR,
puis validez avec ENTER.
NOTA : Les noms des marques sont visibles à partir de
l’échelle de 32 milles marins.
Suppression dune marque
Positionnez le curseur sur la marque à sup-
primer, puis appuyez sur CLR.
Changement du nom ou de la forme dune marque
Positionnez le curseur sur la marque à modifier. Une fenêtre affiche
alors la forme et le nom de la marque. Appuyez sur ENTER pour modifier
le nom ou la forme à laide de CURSOR. Appuyez sur ENTER pour valider.
MODE NAVIGATION
Insertion dune marque
Appuyez sur ENTER, sélectionnez la forme
de la marque, nommez-la avec CURSOR et
puis validez avec ENTER. La marque saffi-
che sur la position du bateau. Avec CURSOR
il est possible de modifier le nom ou la forme
de la marque. Appuyez sur ENTER pour va-
lider la modification.
Suppression dune marque
Positionnez le curseur sur la marque à sup-
primer et appuyez sur la touche CLR.
Navigation vers une marque
Voir les fonctions de route.
Pilote automatique
Elite
Cabin
Regatta
Marque

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