11 – Polski
Polski
(8) - Jeżeli, po naciśnięciu przycisku „ok” na wyświetlaczu pojawi się migający napis „Err1”, oznacza to, że pamięć jest pełna (wczytano już 100 zdarzeń) i tyle co stworzone
zdarzenie nie zostanie wczytane.
(9) - Po naciśnięciu przycisku „ok”, system wczytuje nowe zdarzenie i na wyświetlaczu miga napis „NEW”, (krok 14) wskazując, że nadajnik jest gotowy do ewentualnego
zaprogramowania nowego zdarzenia. Jeżeli pragnie się zaprogramować nowe zdarzenie, należy powtórzyć Procedurę 6, rozpoczynając od Kroku 4. W przeciwnym
razie, jeżeli pragnie się wyjść z trybu programowania i powrócić na stronę główną, należy wykonać Krok 15.
PROCEDURA 7 - Aby dokonać zmiany („MOD”) istniejącego zdarzenia
Wszystkie już zaprogramowane zdarzenia mogą być zmienione w każdej chwili. W celu dokonania zmiany zdarzenia, należy najpierw je odszukać i wybrać spośród zdarzeń
obecnych w pamięci nadajnika.
Krok 1 Krok 2 Krok 3 Krok 4 ...
strona
główna
Auto
Auto
Man
Prog
Prog
Prog
NEWU
kilka razy ... (wyświetlacz) 2 razy (wyświetlacz) potwierdzić (wyświetlacz) potwierdzić (wyświetlacz) 1 raz
... Krok 4 Krok 5
ciąg dalszy ...
Prog
MODU
wybrać
zdarzenie do
zmiany
(1)
Uwaga
(2)
ZMIEŃ zdarzenie potwierdzić (wyświetlacz) 1 raz
do przodu (▲); do tyłu (▼)
potwierdzić
UWAGI:
(1) - System wyświetla (w kolejności chronologicznej) dni tygodnia zawierające zdarzenia i, bardziej szczegółowo, same zdarzenia. Po kilkakrotnym naciśnię-
ciu przycisku ▲(*) system wyświetli pierwszy zaprogramowany dzień tygodnia (będzie on migał, podczas gdy pozostałe będą świeciły się światłem stałym); następnie
wyświetli zdarzenia zaprogramowane na ten właśnie dzień. Na koniec wyświetla kolejny dzień (spośród wszystkich ważnych dni), poprzedzony zdarzeniami zaprogra-
mowanymi na ten dzień. I tak dalej – aż do wyświetlenia ostatniego, zaprogramowanego dnia.
(*) – Dni i zaprogramowane zdarzenia można przesuwać w przeciwnym kierunku przyciskiem ▼.
(2) - Kontynuować procedurę, rozpoczynając od Kroku 5 Procedury 6. Zmienić (lub potwierdzić) kolejno wszystkie właściwości zdarzenia. Po zakończeniu, system zapa-
mięta wszystkie zmiany wniesione do zdarzenia.